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Macht das „Kingdom Come“-Studio ein Herr-der-Ringe-RPG?

Ein neues Open-World-Spiel in Mittelerde? Angeblich arbeitet Warhorse Studios mit einem gewaltigen Budget an einem Rollenspiel im „Herr der Ringe“-Universum.

Stell dir vor, du streifst durch Mittelerde, aber nicht als übermächtiger Held, sondern als einfacher Waldläufer oder Hobbit, der essen, schlafen und seine Ausrüstung pflegen muss. Genau das könnte bald Realität werden. Aktuelle Insider-Gerüchte deuten stark darauf hin, dass Warhorse Studios, die Macher des Mittelalter-Hits Kingdom Come: Deliverance, an einem gigantischen „Herr der Ringe„-Projekt arbeiten.

Projekt „Revenge Studios“

Los gingen die Gerüchte durch Ryszard Chojnowski im Tolkien Polska Podcast, bekannt durch seine Arbeit an The Witcher. Laut seinen Quellen arbeitet Warhorse unter dem Codenamen „Revenge Studios“ an einem Open-World-Action-RPG, das Giganten wie Hogwarts Legacy Konkurrenz machen soll. Die Embracer Group, der die Rechte an Mittelerde gehören, will die Marke nach dem Flop von Gollum offenbar mit einem echten Blockbuster wieder auf Kurs bringen.

100 Millionen Dollar und eine neue Engine

Für das Projekt wird anscheinend richtig Geld in die Hand genommen: Ein Budget von rund 100 Millionen US-Dollar steht im Raum. Berichten zufolge finanziert durch das Abu Dhabi Investment Office. So berichtet Insider-Gaming exklusiv.

Warhorse scheint für dieses Spiel die geliebte, aber komplexe CryEngine gegen die Unreal Engine 5 einzutauschen. Das ergibt Sinn, denn die UE5 ist perfekt für riesige Welten und gigantische Bauten wie die Hallen von Moria oder die Türme von Gondor. Zudem soll Crystal Dynamics, bekantn für Tomb Raider, bei der Entwicklung unterstützen.

Schmutz, Stahl und echtes Überleben

Bisherige Mittelerde-Spiele setzten oft auf viel Action und schnelle Kämpfe. Warhorse könnte hier seinen bekannten „Hardcore“-Stempel aufdrücken. Die Community hofft auf eine dreckige, realistische Welt ohne viel Magie. Taktische Schwertkämpfe, glaubhafte Tagesabläufe der NPCs und echte Herausforderungen beim Reisen durch die Nebelgebirge könnten das Spiel von allem bisher Dagewesenen abheben.

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