Zero Company Bindungen, im Spiel auch Bande genannt, sind Beziehungen zwischen je zwei Operatoren und die Hauptquelle für Fokuspunkte. Bei jedem Stufenaufstieg wählst du ein Cross Training aus drei An...
Die Zero Company Charaktere teilen sich in drei Gruppen: Hawks als Spielfigur, sechs feste Begleiter, die im Lauf der Kampagne dazustoßen, und drei Personen im Den, die nie ins Feld gehen. Dazu kommen...
Zero Company Advantage ist eine geteilte Ressource für den ganzen Trupp. Jeder Treffer, der Schaden anrichtet, bringt einen Punkt, maximal zehn gleichzeitig. Ausgegeben wird sie für Ultimates und Sond...
Die wichtigsten Star Wars Zero Company Tipps in einem Satz: Verschachtele die Züge deiner Operatoren, horte weder Advantage noch Verbrauchsgegenstände, und wirf Gegner lieber von der Karte, statt sie ...
Der Zero Company Beskar Mode ist der Ironman-Modus des Spiels: Du kannst keine älteren Spielstände mehr laden. Kein Zurückspulen nach einem misslungenen Zug, kein Neuladen nach einem toten Operator. E...
Die Star Wars Zero Company Klassen umfassen 12 Spezialisierungen: acht Standardklassen für jeden Operator und vier exotische, die an bestimmte Figuren oder an Droiden gebunden sind. Umbauen kostet nic...
Die wichtigste Erkenntnis zu den Zero Company Grafikeinstellungen: Das Spiel hängt in den meisten Situationen am Prozessor, nicht an der Grafikkarte. Wer die Grafikqualität herunterdreht und trotzdem ...
Ja, du kannst Zero Company Permadeath abschalten. Der Schalter sitzt in den Einstellungen und ist unabhängig vom Schwierigkeitsgrad, du kannst also auf Experte ohne Permadeath spielen oder auf Story m...
Die Star Wars Zero Company Trophäen umfassen 53 Einträge auf der PS5, davon eine Platin-Trophäe, zwei goldene, sechs silberne und 44 bronzene. Auf Xbox und Steam entfällt die Platin, dort bleiben die ...