Dieser Guide liefert dir die komplette Lösung zur Quest „Der Plan der Bruderschaft“ im Gothic 1 Remake. Von der Suche nach dem Spion Caine bis zum finalen Unterwasser-Rätsel.
HIER kommst du zu den wichtigsten und besten Tipps zu Gothic 1 Remake.
Inhaltsverzeichnis
Quest-Start und Weg ins Sumpflager
„Der Plan der Bruderschaft“ ist die erste Quest in Kapitel 2. Du erhältst sie von Raven nach dem Beitritt zu den Schatten im Alten Lager. Ziel ist die Kontaktaufnahme mit dem Spion Caine.
- Wegbeschreibung: Verlasse das Alte Lager durch das Südtor und folge dem Weg nach Südosten.
- Nutze dein Scavenger-Reittier (Mount), um das Sumpflager schneller zu erreichen.

Das Sumpflager und das Alchemielabor
Der Weg zu Cor Kalom
Halte dich im Sumpflager links und biege direkt noch einmal links ab. Folge dem Pfad an den sitzenden NPCs vorbei, laufe geradeaus und biege zweimal rechts ab. Du erreichst eine Treppe an einem Baum mit Alchemistensymbol. (Alternativ: Frage einen Novizen über die Dialogoption „Ich suche…“ nach dem Alchemielabor, damit er dich führt).
- Tipp (Fortuno): Kaufe vor dem Treppenaufstieg beim Händler Fortuno das Item „Traumruf“ (Dreamcall). Damit lässt sich später eine Wache umgehen.
Gehe die Treppe hinauf. Sag dem Templer, dass du Caine von draußen kennst, um das Labor zu betreten. Sprich tagsüber mit Cor Kalom. Er weiß nicht, wo Caine ist. Die Quest „Der verlorene Lehrling“ (The Lost Apprentice) startet.
Caines Hütte und die Zeichnung
Das Sumpfkrautstampfer-Camp
Der Templer am Labor verweist dich an die Sumpfkrautstampfer.
- Gehe zum Sumpfkrautstampfer-Lager.
- Sprich den pfeifenrauchenden Novizen an. Caines Hütte liegt direkt hinter ihm auf der linken Seite.
- Zeit überspringen: Die NPCs im Lager stehen erst gegen Mittag auf. Nutze das Bett in Caines Hütte, um kostenlos bis 12:00 Uhr mittags zu schlafen.
Die versteckte Zeichnung
Durchsuche Caines Hütte. Auf dem Boden findest du das zentrale Quest-Item: eine Zeichnung. Sie zeigt einen Mineneingang.
Lester und der Standort der Mine
Lesters Fundort
Die Novizen raten dir, Lester zur Zeichnung zu befragen.
- Gehe vom Stampfer-Camp links an der Brücke entlang.
- Überquere die Brücke und folge dem Weg ganz außen.
- Besiege die zwei Blutfliegen, die den Weg blockieren.
- Triff Lester direkt dahinter.
Lester identifiziert die Zeichnung: Es ist der Mineneingang im Norden des Alten Lagers – der Startpunkt des Spiels.
Mine und Hebewerk-Rätsel
Zugang und Unterwasser-Gitter
Reise zur Mine nördlich des Alten Lagers und überzeuge die Wache, dir den Schlüssel zu geben. Folge dem Minenverlauf bis zu einem unterirdischen See mit einem durch ein Gitter versperrten Unterwasser-Eingang. Das Hebewerk (Kran) am Ufer ist defekt.
- Springe in den See.
- Tauche mit der C-Taste unter Wasser.
- Sammle das fehlende Bauteil am Grund ein.
- Setze das Teil in das Hebewerk ein, um das Gittertor zu öffnen.

Unterwassertempel und Ork-Bosskampf
Navigation durch das Wasser
Tauche durch das geöffnete Tor. Folge dem Gang, klettere die Leitern hinab und springe wieder ins Wasser. Wichtig: Schwimme immer entgegengesetzt der Strömung, bis du einen Wasserfall erreichst, der in einen verborgenen Tempel führt.
Bosskampf und Caines Leiche
Im Tempel wartet ein starker Ork.
- Nutze den Orkhammer (50 stumpfer Schaden, 42 Stärke benötigt), um den Kampf drastisch zu vereinfachen.
- Nach dem Sieg findest du Caines Leiche. Plündere sie, um ein mysteriöses Amulett zu erhalten.

Quest-Abschluss „Der Plan der Bruderschaft“: Raven, Cor Kalom und Y’berion
Schließe die Quests in dieser Reihenfolge ab:
- Raven (Altes Lager): Berichte vom Tod seines Spions. Du erhältst eine Belohnung und den Auftrag zur weiteren Ermittlung.
- Cor Kalom (Sumpflager): Übergib ihm das Amulett für Erzstücke und Erfahrungspunkte. Er schickt dich zum Anführer.
- Y’berion (Tempelplatz): Sag den zwei Wachen, dass Cor Kalom dich schickt. Übergib Y’berion das Amulett. Du erhältst die direkten Folgequests (Der Fokusstein, Der Almanach).
FAQ: Häufig gestellte Fragen zu Gothic 1 Remake Quest „Der Plan der Bruderschaft“
Wo genau finde ich Caines Hütte im Sumpflager?
Caines Hütte befindet sich im Camp der Sumpfkrautstampfer. Sprich den pfeifenrauchenden Novizen an, die gesuchte Hütte liegt direkt hinter ihm auf der linken Seite.
Was mache ich, wenn NPCs im Sumpflager noch schlafen?
Die meisten NPCs im Sumpfkraut-Camp stehen erst gegen 12:00 Uhr mittags auf. Wenn du früher dort bist, nutze das Bett in Caines Hütte, um die Zeit bis zum Mittag zu überspringen.
Wie öffne ich das versperrte Gitter unter Wasser in der Mine?
Springe in den unterirdischen See der Mine und tauche mit der C-Taste ab. Sammle das fehlende Bauteil vom Grund ein und setze es an Land in das defekte Hebewerk (Kran) ein. Das Gitter öffnet sich.