Gothic 1 Remake: Söldnerklinge (Mercenary’s Blade) früh bekommen Guide

Dieser Guide zeigt dir, wie du dir bereits sehr früh die Gothic 1 Remake Söldnerklinge (Mercenary’s Blade) ein Top Waffen-Upgrade sicherst. Du erfährst, wie du durch einen einfachen Trick in der Alten Mine an die Söldnerklinge sowie die Hüterklinge gelangst, ohne selbst starke Gegner besiegen zu müssen.

HIER findest du die besten und wichtigsten Tipps & Tricks zu Gothic 1 Remake.

Die Waffen im Detail

Die beiden Schwerter, die du mit dieser Methode erhältst, übertreffen reguläre Early-Game-Waffen (wie z. B. den Morgenstern mit 23 Schaden) um ein Vielfaches. Sie sind zudem extrem wertvoll.

  • Söldnerklinge (Mercenary’s Blade): Zweihandschwert. Benötigt 58 Stärke und verursacht 73 Schaden.
  • Hüterklinge (Custodian Blade): Benötigt 56 Stärke und verursacht 71 Schaden.
  • Verkaufswert: Beide Waffen haben jeweils einen Wert von fast 8.000 Erz.

Fundort: Die Alte Mine

Verlasse das Alte Lager durch das Nordtor und folge dem Weg nach Nordwesten, bis du den Eingang der Alten Mine erreichst. Gehe wie folgt vor, um den richtigen Ort zu finden:

  1. Steige in die Mine hinab und passiere die Brücke bei Drake.
  2. Gehe weiter nach unten, vorbei am NPC Aaron.
  3. Direkt neben Aaron befindet sich eine Leiter. Klettere diese hinab auf die Ebene von Ian (dem Minenleiter).
  4. Gehe von Ian aus noch weiter nach unten zu einem tieferliegenden Mineneingang.
  5. Vor diesem Eingang stehen der NPC Gor Na Bar und ein weiterer Templer.

Die Strategie: Gegner anlocken und NPCs plündern

Um an die Waffen zu kommen, musst du weder Gor Na Bar noch die starken Gegner in der Mine selbst bekämpfen. Nutze stattdessen die Umgebung zu deinem Vorteil.

Wichtig: Speichere dein Spiel an dieser Stelle unbedingt ab, falls der Kampf nicht wie geplant verläuft.

  1. Minecrawler anlocken: Gehe an Gor Na Bar und dem Templer vorbei tiefer in den Stollen, bis du auf vier Minecrawler triffst.
  2. Aggro ziehen: Mache die Minecrawler auf dich aufmerksam und renne sofort zurück nach draußen zu Gor Na Bar und dem Templer.
  3. Kämpfen lassen: Die Minecrawler werden nun die beiden NPCs angreifen. Mische dich nicht in den Kampf ein.
  4. Waffen plündern: Dein Ziel ist es, dass die Minecrawler die beiden NPCs niederschlagen (betäuben/töten). Sobald Gor Na Bar und der Templer am Boden liegen, kannst du sie plündern und ihnen die Söldnerklinge sowie die Hüterklinge abnehmen.

Hinweis: Gor Na Bar ist ein storyrelevanter NPC. Er stirbt durch diesen Angriff nicht permanent, sondern wird nur ohnmächtig und steht kurze Zeit später wieder auf.

Zusätzlicher Loot und Vorbereitungen

Neben den beiden Schwertern kannst du aus diesem Kampfgebiet noch weitere wertvolle Gegenstände mitnehmen:

  • Zeichen der Bruderschaft (Sign of the Brotherhood): Ein Amulett, das fallengelassen wird.
  • Ring der geringeren Geschicklichkeit (Ring of Lesser Dexterity): Ein Ring, der dir einen Bonus von +5 Geschicklichkeit gewährt.

Fehlende Stärke trainieren

Falls du die benötigten 58 Stärke für die Söldnerklinge noch nicht besitzt, kannst du diese im Alten Lager bei Diego trainieren. Er bringt dir Stärke und Geschicklichkeit bei, ohne dafür Erz zu verlangen (es kostet ausschließlich Lernpunkte).

FAQ: Häufig gestellte Fragen zu der Gothic 1 Remake Söldnerklinge (Mercenary’s Blade)

Kann ich die Söldnerklinge direkt zu Beginn des Spiels holen?

Ja, du kannst direkt nach Spielstart zur Alten Mine laufen und diesen Trick anwenden. Das einzige echte Hindernis ist die Voraussetzung von 58 Stärke, um die Waffe am Ende auch anlegen zu können.

Stirbt Gor Na Bar dauerhaft, wenn die Minecrawler ihn besiegen?

Nein. Gor Na Bar ist ein wichtiger NPC und verliert lediglich das Bewusstsein. Sobald er am Boden liegt, kannst du sein Inventar plündern. Er steht nach kurzer Zeit von selbst wieder auf.

Wo bekomme ich schnell genug Stärke für die Waffe her?

Sprich mit Diego im Alten Lager. Er trainiert deine Stärke (und Geschicklichkeit) kostenlos und verlangt dafür nur deine regulären Lernpunkte, die du durch Stufenaufstiege erhältst.

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