Gothic 1 Remake: Whistlers Schwert Quest Guide

Dieser Guide zeigt dir alle Lösungsmöglichkeiten und Konsequenzen für die Nebenquest „Whistlers Schwert“ im Gothic 1 Remake. Die Quest ist essenziell, wenn du dich im ersten Kapitel dem Alten Lager anschließen willst.

HIER findest du die wichtigsten und besten Tipps & Tricks zu Gothic 1 Remake.

Quest-Start und Voraussetzungen

Die Quest ist Teil der übergeordneten Hauptmission zur Aufnahme ins Alte Lager (Schatten werfen / Admission to the Old Camp). Du musst verschiedene Personen im Lager davon überzeugen, bei Diego ein gutes Wort für dich einzulegen.

  • Questgeber: Whistler.
  • Fundort: An seiner Hütte nahe dem Marktplatz im Alten Lager.
  • Ziel: Kaufe Whistlers altes Schwert von dem Händler Fisk zurück, da dieser es Whistler aus unbekannten Gründen nicht mehr direkt verkaufen will.

Lösungsweg: So bekommst du das Schwert

Die Quest lässt sich sehr schnell abschließen, enthält aber eine Dialog-Falle. Speichere dein Spiel, bevor du mit den NPCs sprichst.

  1. Whistlers Auftrag annehmen: Sprich mit Whistler und nimm seinen Auftrag an. Er gibt dir vorab 100 Erzbrocken, um das Schwert zu kaufen.
  2. Der Händler Fisk: Gehe zu Fisk, der sich in der Nähe des Lagerfeuers am Markt aufhält. Wähle die Dialogoption: „Ich suche nach einem Schwert…“. Fisk wird dir das Schwert für 110 Erzbrocken anbieten.
  3. Achtung – Die Dialog-Falle: Wähle jetzt auf keinen Fall die Antwort „Wolltest du es nicht für hundert verkaufen?“. Tust du das, bricht Fisk den Handel ab und die Quest schlägt sofort fehl.
  4. Das fehlende Erz beschaffen: Gehe stattdessen zurück zu Whistler. Berichte ihm, dass Fisk das Schwert verkauft, aber einen höheren Preis verlangt. Whistler ist einverstanden und gibt dir die fehlenden 10 Erzbrocken.
  5. Schwert kaufen und abgeben: Kehre zu Fisk zurück, frag erneut nach dem Schwert, akzeptiere den Preis von 110 Erz und bringe die Waffe anschließend zu Whistler.

Alle Entscheidungen und Konsequenzen zu Whistlers Schwert

Sobald du die ersten 100 Erzbrocken von Whistler angenommen hast, spaltet sich die Quest in fünf mögliche Ausgänge auf:

Deine EntscheidungKonsequenz
Schwert bei Whistler abgebenDer beste Weg. Du erhältst 200 Erfahrungspunkte (XP) und Whistler legt bei Diego ein gutes Wort für deine Aufnahme ins Alte Lager ein.
Fisk auf die 100 Erz ansprechenFisk weigert sich, das Schwert zu verkaufen. Die Quest schlägt fehl.
Das Schwert behaltenDu lügst Whistler an oder kehrst nicht zurück. Die Quest schlägt fehl und du verlierst Whistlers Stimme für die Lager-Aufnahme. Whistler wird nicht feindselig.
110 Erz zurückgeben, Schwert behaltenGleicher Effekt wie oben: Quest schlägt fehl, keine Stimme für das Lager, Whistler bleibt friedlich.
Die 110 Erzbrocken behalten (Diebstahl)Whistler wird nach zwei Tagen im Spiel feindselig und greift dich an. Schlägst du ihn nieder, erhältst du 80 XP und kannst sein gesamtes Inventar plündern.

FAQ – Häufig gestellte Fragen zu der Gothic 1 Remake Quest Whistlers Schwert

Warum weigert sich Fisk plötzlich, mir das Schwert zu verkaufen?

Wenn du Fisk im ersten Gespräch mit dem ursprünglichen Preis konfrontierst („Wolltest du es nicht für hundert verkaufen?“), durchschaut er, dass du im Auftrag von Whistler handelst. Da er Whistler das Schwert nicht geben will, bricht er den Verkauf ab und die Quest scheitert.

Kann ich Whistlers Schwert einfach selbst behalten und benutzen?

Ja, du kannst das Schwert behalten und ausrüsten. Beachte jedoch zwei Dinge: Erstens verlierst du dadurch Whistlers wichtige Stimme für deine Aufnahme ins Alte Lager. Zweitens hat das Schwert eine sehr hohe Stärke-Anforderung, weshalb du es im frühen Spiel ohnehin kaum anlegen kannst.

Was passiert, wenn ich Whistlers Erz einfach behalte und abhaue?

Wenn du sein Erz nimmst und ihm das Schwert nicht bringst, verliert er nach genau zwei Ingame-Tagen die Geduld. Er wird feindselig und greift dich an, sobald er dich sieht. Besiegst du ihn im Kampf, bringt das zusätzliche 80 Erfahrungspunkte.

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