In Kapitel 4 von Gothic 1 Remake triffst du im Rahmen der Hauptstory auf die wichtige Quest „Ein verstoßener Schamane“ (A Shaman Shunned). Dieser kompakte und direkt auf den Punkt gebrachte Walkthrough zeigt dir den schnellsten Weg durch die Quest, alle Fundorte von Ur-Shak (Ur’Dak) und wie du die Folge-Quest freischaltest.
HIER kommst du zu den wichtigsten und besten Tipps und Tricks zu Gothic 1 Remake.
Inhaltsverzeichnis
Gothic 1 Remake: So startest du die Quest „Ein verstoßener Schamane“
Die Quest ist eine obligatorische Hauptaufgabe im vierten Kapitel des Spiels. Du erhältst sie direkt von dem Dämonenbeschwörer Xardas in seinem Turm.
Wichtige Dialoge und Voraussetzungen bei Xardas
Um überhaupt zu Xardas zu gelangen, musst du zuerst die drei Golem-Herzen sammeln und vorweisen. Sobald du oben angekommen bist, sprichst du mit Xardas über folgende Themen:
- Saturas
- Den Plan der Wassermagier
- Den Umgang mit dem Schläfer
Durch diese Dialoge gibt dir Xardas entscheidende Informationen über einen entehrten Ork-Schamanen namens Ur-Shak (in einigen Quellen auch Ur’Dak genannt). Dieser Schamane ist der Schlüssel, um in das Ork-Enklave zu gelangen.
Überlebenswichtiger Schritt: Wähle im Gespräch unbedingt die Option „Lehre mich Orkisch“. Dadurch erlernst du die Grundlagen der Ork-Sprache. Ohne diese Fähigkeit ist die Kommunikation mit dem Schamanen und der Quest-Fortschritt nicht möglich. Zudem händigt dir Xardas die praktische Xardas-Turm-Teleportrune aus.
Ur-Shak finden: Der genaue Aufenthaltsort
Laut Xardas und deinem Questlog hält sich der Schamane im Osten von Xardas‘ Turm auf. Du findest ihn konkret in den Burgruinen der Alten Zitadelle (Old Citadel). Dieses Areal liegt in der unmittelbaren Nähe jener Bergfestung, in der du zuvor gemeinsam mit Lester den Fokusstein geborgen hast.

Wegbeschreibung von Xardas’ Turm zur Alten Zitadelle
Der sicherste und detaillierteste Weg führt dich direkt von der Basis des Turms zum Ziel:
- Verlasse den Turm an der Basis und folge dem Pfad auf der linken Seite. Dies ist derselbe Weg, den du für den Hinweg genutzt hast.
- Gehe weiter geradeaus und durchquere den Bereich mit dem Wasserbecken. Hier hast du zuvor gegen den Steingolem gekämpft, um sein Herz zu erbeuten.
- Halte dich nach dem Becken weiter vorwärts und suche auf der rechten Seite nach einem Tunnel, der durch eine schräge Felsformation entsteht.
- Gehe durch diesen Tunnel hindurch. Am Ausgang erblickst du ein großes Banner. Nutze den Pfad direkt rechts von diesem Banner.
- Folge den Serpentinen (Switchbacks) weiter nach oben. Der Weg ist fortlaufend mit Bannern markiert, sodass du dich nicht verlaufen kannst.
- Der Pfad führt dich direkt zu den Burgruinen der Zitadelle, die auf deiner rechten Seite liegen. Genau gegenüber befindet sich eine markante Steinbrücke.

Alternative Routen zur Ork-Zitadelle
Je nach deiner aktuellen Position oder deinem Level stehen dir zwei alternative Routen zur Auswahl:
- Die Nordost-Route: Gehe von der Turmbasis direkt nach Norden und biege auf der Höhe der Alten Zitadelle nach Osten ab. Ein steiler Pfad führt hier die Klippe hinauf. Achtung: Dieser Weg verläuft mitten durch das Ork-Territorium und wimmelt von gefährlichen Orks.
- Die Route über die Bergfestung: Gehe zurück zum versunkenen Turm von Xardas, überquere den dortigen See und klettere hinauf zu der zerstörten Brücke, die direkt zur Alten Zitadelle führt.
Quest abschließen: Razors besiegen und Belohnung sichern
Sobald du das Areal der Burgruinen betrittst, siehst du Ur-Shak. Er befindet sich in akuter Gefahr und wird in diesem Moment von mehreren Razors (Beißern) attackiert.
Greife aktiv in den Kampf ein und erledige alle Razors im Umkreis des Schamanen. Sobald die Kreaturen vollständig besiegt sind, spricht dich Ur-Shak automatisch an. Berichte ihm von Xardas‘ Absichten. Damit ist die Quest „Ein verstoßener Schamane“ offiziell beendet und du erhältst sofort 1.000 Erfahrungspunkte (XP) als Belohnung.
Ausblick: So startest du „Das Banner der Banner“
Nach dem erfolgreichen Abschluss beendest du das Gespräch mit Ur-Shak nicht. Durch den weiteren Dialog schaltest du die nächste Hauptquest „Das Banner der Banner“ (The Banner of Banners) frei und erhältst eine wertvolle Karte des Ork-Territoriums.
Ur-Shak klärt dich über das Ulu-Mulu auf. Dabei handelt es sich um ein heiliges Ork-Banner, welches dir sicheren und friedlichen Zugang zum Ork-Enklave sowie zum Tempel des Schläfers gewährt. Um das Ulu-Mulu herstellen zu können, musst du die Überreste diverser extrem starker Monster und Bestien jagen. Danach verweist dich die Story an einen gefangenen Ork namens Torrak, der in der Freien Mine (Free Mine) festsitzt. Da die Mine zu diesem Zeitpunkt bereits von Gomez‘ Handlangern aus dem Alten Lager besetzt wurde, musst du im weiteren Verlauf die Hilfe des Neuen Lagers in Anspruch nehmen, um sie zurückzuerobern.
FAQ: Häufig gestellte Fragen zu „Ein verstoßener Schamane“
1. Warum kann ich die Quest nicht fortsetzen oder mit Ur-Shak sprechen?
Du hast höchstwahrscheinlich vergessen, im Vorfeld die Ork-Sprache zu lernen. Du musst im Dialog mit Xardas unbedingt die Option „Lehre mich Orkisch“ wählen, bevor du aufbrichst. Ohne diesen Skill ist die Kommunikation mit dem Schamanen für den Quest-Fortschritt gesperrt.
2. Welche Belohnung bringt der Abschluss der Quest?
Sobald du die angreifenden Razors (Beißer) rund um die Burgruine getötet hast und Ur-Shak dich automatisch anspricht, gilt die Quest als beendet. Du erhältst dafür sofort 1.000 XP (Erfahrungspunkte).
3. Was ist das Ulu-Mulu und wie geht es nach der Quest weiter?
Das Ulu-Mulu ist ein heiliges Ork-Banner, das dir Ur-Shak direkt im Anschluss an die Quest erklärt. Es ermöglicht dir, das Ork-Enklave friedlich zu betreten. Um es zu bekommen, musst du für die Folge-Quest „Das Banner der Banner“ starke Bestien jagen und danach den gefangenen Ork Torrak in der Freien Mine aufsuchen.