Die Star Wars Zero Company Systemanforderungen verlangen im Minimum eine GTX 1080 oder RX 5600 XT mit 16 GB Arbeitsspeicher für 1080p und 30 Bilder pro Sekunde. Für 1440p mit 60 Bildern nennt EA eine RTX 3080 oder RX 7800 XT und 32 GB RAM. Dazu kommen 50 GB Speicherplatz und DirectX 12.
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Inhaltsverzeichnis
Zero Company Systemanforderungen: Minimum und Empfehlung
| Komponente | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10/11 (64 Bit) | Windows 10/11 (64 Bit) |
| Prozessor Intel | Core i5-8400 | Core i7-10700K |
| Prozessor AMD | Ryzen 5 2600X | Ryzen 7 3700X |
| Arbeitsspeicher | 16 GB | 32 GB |
| Grafikkarte Nvidia | GeForce GTX 1080 | GeForce RTX 3080 |
| Grafikkarte AMD | Radeon RX 5600 XT | Radeon RX 7800 XT |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Speicherplatz | 50 GB | 50 GB |
Für das Minimum ist zusätzlich eine Intel Arc B580 freigegeben. EA nennt DirectX 12 ausdrücklich, auf der Steam-Seite fehlt diese Angabe. Wer noch auf einem System ohne DirectX-12-Unterstützung sitzt, fällt hier raus.

Was die Zahlen wirklich bedeuten
Die beiden Stufen sind an konkrete Ziele gekoppelt, und das ist der wichtigste Punkt an der ganzen Liste. Das Minimum steht für 1920×1080 bei 30 Bildern pro Sekunde mit niedrigen Voreinstellungen. Die Zero Company empfohlene Systemanforderungen zielen auf 2560×1440 bei 60 Bildern mit hohen Voreinstellungen.
EA schreibt dabei ausdrücklich von nativen Bildraten. Die genannten Karten sollen diese Werte also ohne Upscaling erreichen. Im Spiel stehen dir zusätzlich DLSS, FSR und XeSS sowie Frame Generation zur Verfügung, womit du deutlich über die Zielwerte hinauskommst. Welche Einstellung wofür taugt, steht im Guide zu den Grafikeinstellungen.
30 Bilder pro Sekunde als Untergrenze klingt wenig, ist bei rundenbasierter Taktik aber weit weniger schmerzhaft als in einem Shooter. Du planst Züge, du zielst nicht in Echtzeit.
Zero Company Grafikkarte: der große Sprung dazwischen
Zwischen GTX 1080 und RTX 3080 liegen mehrere Leistungsklassen und rund vier Jahre. Für alles dazwischen, also den Großteil aller Spieler-PCs, gibt EA keine Zielwerte an. Eine Karte der Mittelklasse landet vermutlich irgendwo zwischen den beiden Presets, verlässliche Zahlen gibt es dazu vor dem Start aber nicht.
Für die Zero Company Grafikkarte gilt außerdem ein Sonderfall: Bei Intel-Arc-Karten empfiehlt EA, Resizable BAR im BIOS einzuschalten. Das verbessert laut Herstellerangabe die Bildrate spürbar und ist bei vielen Mainboards ab Werk deaktiviert. Wie du es aktivierst, steht in der Dokumentation deines Mainboard-Herstellers.
Offene Punkte bleiben die Zielwerte für 4K und die Unterstützung für Ultrawide-Auflösungen. Raytracing steckt bei globaler Beleuchtung und Spiegelungen in den oberen Stufen. Für das Steam Deck reicht die Leistung nicht, dort landet das Spiel selbst auf minimalen Einstellungen bei rund 15 bis 20 Bildern pro Sekunde.
Zero Company Speicherplatz und der RAM-Fallstrick
Der Zero Company Speicherplatz liegt bei 50 GB, und zwar in beiden Stufen. Das ist für einen Titel dieser Größenordnung moderat, viele Neuerscheinungen verlangen inzwischen das Doppelte. Eine SSD schreibt EA in der offiziellen Anforderungsliste nicht vor.
Der eigentliche Stolperstein ist der Arbeitsspeicher. Zwischen Minimum und Empfehlung verdoppelt sich der Bedarf von 16 auf 32 GB. Wer 16 GB verbaut hat und auf hohe Voreinstellungen zielt, stößt eher hier an die Grenze als bei der Grafikkarte.
Erfüllt dein PC die empfohlenen Werte und es ruckelt trotzdem, liegt das meist woanders. Welche Regler wirklich etwas bringen, steht im Guide zu den Grafikeinstellungen.
So prüfst du deinen PC in 4 Schritten
- Drücke Windows-Taste und R, tippe dxdiag ein und bestätige mit Enter.
- Im Reiter System liest du Betriebssystem, Prozessor, Arbeitsspeicher und DirectX-Version ab.
- Im Reiter Anzeige findest du deine Grafikkarte.
- Für den Speicherplatz drückst du Windows-Taste und E, wählst Dieser PC und prüfst unter Geräte und Laufwerke den freien Platz.
Liegst du knapp über dem Minimum, senkst du zuerst die Auflösung und danach die Voreinstellung. Den Vorabdownload kannst du bereits jetzt starten, alles Weitere dazu steht im Guide zum Release von Star Wars Zero Company.
Häufige Fragen zu den Star Wars Zero Company Systemanforderungen
Reicht eine normale Festplatte statt einer SSD?
EA schreibt keine SSD vor, in beiden Stufen stehen nur 50 GB freier Speicher. Bei einem rundenbasierten Spiel mit Missionsstruktur wirken sich Ladezeiten weniger aus als in einer offenen Welt. Angenehmer ist eine SSD trotzdem.
Brauche ich Windows 11?
Nein. Windows 10 und 11 sind beide freigegeben, jeweils in der 64-Bit-Fassung. EA empfiehlt Windows 11, setzt es aber nicht voraus.
Werden DLSS, FSR oder XeSS unterstützt?
Ja, alle drei. Welches Verfahren du nutzt, hängt von deiner Grafikkarte ab: DLSS bei Nvidia, FSR bei AMD, XeSS bei Intel. Dazu kommt Frame Generation, die sich in einem rundenbasierten Spiel ohne spürbaren Nachteil aktivieren lässt.
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Offizieller Final Trailer:
