Aniimo fangen ist kein Glücksspiel, sondern eine offengelegte Rechnung. Deine Chance ergibt sich aus einer Grundchance, multipliziert mit deinem Aniipod, dem Levelunterschied, der Lebensanzeige des Ziels und seinem Zustand. Wer diese fünf Faktoren kennt, spart sich sehr viele Fanggeräte. Der wichtigste Hebel ist dabei nicht das teuerste Gerät.
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Inhaltsverzeichnis
Aniimo fangen: So rechnet das Spiel wirklich
Pawprint legt die komplette Formel offen. Außerhalb des Kampfes sieht sie so aus:
Endchance = Grundchance × Aniipod × Level × Rückenangriff × Sonderzustand
Im Kampf ersetzt die Lebensanzeige des Ziels den Rückenangriff. Ist das Ziel besiegt, bleiben nur noch Grundchance, Aniipod und Sonderzustand übrig.
Die Grundchance hängt nicht vom Level des Tieres ab, sondern davon, in welchem Gebiet du bist und in welche Stufe das Aniimo eingeordnet ist. Die Werte stehen auf der offiziellen Wahrscheinlichkeitsseite:
| Gebiet | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 |
|---|---|---|---|
| Standardgebiete | 56 % | 42 % | 28 % |
| Früh bis Mitte | 50 % | 38 % | 25 % |
| Mitte | 44 % | 33 % | 22 % |
| Mitte bis spät | 38 % | 29 % | 19 % |
| Spätes Gebiet | 32 % | 24 % | 16 % |
Dazu kommt der Levelunterschied, und der ist gnadenlos, sobald er zweistellig wird:
| Ziel liegt über dir | Multiplikator |
|---|---|
| bis 10 Stufen | ×1 |
| 11 Stufen | ×0,8 |
| 12 Stufen | ×0,6 |
| 13 Stufen | ×0,4 |
| 14 Stufen | ×0,2 |
| ab 15 Stufen | ×0,1 |
Bist du selbst höher als das Ziel, bringt das keinen Zusatzbonus. Es lohnt sich also nicht, extra hochzuleveln, bevor du ein niedriges Aniimo fängst. Umgekehrt lohnt es sich sehr wohl zu warten, statt auf etwas zu werfen, das zwölf Stufen über dir steht. Wie du schneller aufsteigst, steht bei Aniimo schnell leveln.
Ein Detail für Rechner: Bei einem normalen Aniipod auf ein einzelnes Ziel würfelt das Spiel zweimal die Wurzel deiner Endchance, und beide Würfe müssen sitzen. Unterm Strich kommt exakt deine angezeigte Endchance heraus, es fühlt sich beim Werfen nur anders an.

Die Aniipods und ihre Multiplikatoren
Hier ist die Rangfolge eindeutig, und zwei Gegenstände fallen komplett aus der Reihe:
| Fanggerät | Multiplikator |
|---|---|
| Aniipod | ×1 |
| Aniipod Pro | ×1,5 |
| Aniipod Hyper, Aniipod Trace, Aniipod Mega | ×2 |
| Ultra-Aniipod und Funkelwürfel | garantierter Fang |
| Purzler | ×2 |
| Purzler auf Zielen eines Massen-Auftritts | ×6 |
Der Aniipod Ultra und der Funkelwürfel würfeln nicht, sie fangen. Deshalb gehören beide nicht auf das erstbeste Wesen am Wegrand, sondern auf etwas, das du wirklich willst. Den Funkelwürfel bekommst du sogar geschenkt, nachzulesen bei den Aniimo Belohnungen zum Start.
Der Purzler ist der Massenfänger. Sein Wert verdreifacht sich auf Zielen eines Massen-Auftritts, also genau in den Situationen, die du über das Nurture-System selbst auslöst. Wie das geht, steht im Guide zu Aniimo Prismana fangen. Einen Rückenbonus bekommt der Purzler allerdings nicht.
Aniimo Fangchance erhöhen: Rücken, Leben und Zustand
Drei Stellschrauben bleiben, und bei zweien machen fast alle denselben Fehler.
Der Rückenangriff gibt ×1,5, aber nur unter drei Bedingungen: außerhalb des Kampfes, mit einem normalen Aniipod, und der Server muss den Wurf tatsächlich als Angriff von hinten werten.
Die Lebensanzeige zählt nur im Kampf, und ein volles Ziel anzugreifen ist ein Malus:
| Leben des Ziels | Multiplikator |
|---|---|
| 100 % | ×0,8 |
| 90 % | ×0,9 |
| 80 % | ×1 |
| 50 % | ×1,1 |
| 10 % | ×1,26 |
| 5 % | ×1,65 |
| 0 % | ×2 |
Der größte Hebel sind aber die Sonderzustände:
| Zustand | Multiplikator |
|---|---|
| Tiefschlaf, Nektar sammeln | ×100 |
| Spezial-Betäubung | ×4 oder ×100 |
| Break-Fangbonus aktiv | ×3 |
| Schlaf, Betäubung, Fressen, benommen, angelockt | ×2 |
| Break | ×1,5 |
| wachsam, beobachtend | ×0,9 |
| verschleiert | ×0,5 |
| flüchtend | ×0,8 oder 0 |
| rasend, Blasenschild, Umbral, bereits im Besitz | 0 |
Und jetzt die Regel, die alles entscheidet: Diese Zustände werden nicht miteinander multipliziert. Liegt auch nur einer unter 1, gilt der niedrigste. Liegen alle bei mindestens 1, gilt der höchste.
Praktisch heißt das: Ein tief schlafendes Aniimo gibt dir ×100. Bemerkt es dich vorher, gilt nicht ×100 mal ×0,9, sondern nur noch ×0,9. Ein einziger unvorsichtiger Schritt löscht den stärksten Bonus des Spiels vollständig. Unentdeckt anschleichen schlägt jede Ausrüstung.
Alpha Aniimo fangen, und warum Omega nicht geht
Für die Bosse der offenen Welt gelten eigene Regeln, und die sind hart.
- Solange ein Alpha lebt, liegt deine Grundchance bei 0 Prozent. Du kannst es nicht fangen, egal womit du wirfst.
- Erst nach dem Besiegen öffnet sich ein Fenster mit 6 Prozent Grundchance. Das ist wenig, und Rückenangriff und Lebensanzeige fallen dann weg.
- Ein Omega lässt sich überhaupt nicht fangen. Die Grundchance liegt dauerhaft bei 0 Prozent.
Daraus folgt eine klare Ansage: Wenn du ein Alpha Aniimo fangen willst, halte einen Ultra-Aniipod oder einen Funkelwürfel bereit, bevor der Kampf beginnt. Mit einem normalen Pod wirfst du auf 6 Prozent.
Sparkling Aniimo finden und sichern
Sparkling-Aniimo sind die Glanzstücke der Sammlung und in der Wildnis extrem selten. Zwei Dinge helfen dir dabei wirklich.
Erstens meldet dir das Spiel ein Sparkling Aniimo in der Nähe, sobald du in einer Region 80 Prozent Sammelfortschritt erreicht hast. Das nimmt dir die Sucherei ab.
Zweitens der Funkelwürfel. Er garantiert den Fang und laut Entwicklerbrief zusätzlich das maximale Potential. Welchen Glanzstil du bekommst, ist dagegen wieder Zufall: In 99 Prozent der Fälle den gewöhnlichen, in 1 Prozent den auffälligeren. Wendest du den Würfel auf ein Umbral-Ei an, kann stattdessen der Schattenstil herauskommen.
Wer gerade erst anfängt, findet die Grundlagen in unseren Aniimo Tipps.
FAQ zu Aniimo fangen
Kommt ein verfehlter Aniipod zu dir zurück?
Nicht von Anfang an. Die Rückholung nach einem Fehlwurf hängt an einer Aufwertung deines Aniipods und ist keine Standardfunktion. Verlass dich früh im Spiel also nicht darauf, ein aufgeschrecktes Aniimo kann dir währenddessen entkommen.
Warum steht deine Aniimo Fangchance plötzlich bei 0 Prozent?
Bestimmte Zustände sperren den Fang komplett, unabhängig von deiner Ausrüstung. Dazu zählen rasende Gegner, ein aktives Blasenschild, der Umbral-Zustand und Aniimo, die bereits jemandem gehören. Auch ein lebendes Alpha und jedes Omega stehen dauerhaft auf null.
Lohnt sich der Aniipod Ultra für normale Aniimo?
Nein. Er garantiert den Fang, verschenkt diese Garantie bei einem gewöhnlichen Wesen aber komplett. Heb ihn für Alphas, seltene Formen und Aniimo auf, die du dauerhaft spielen willst.
Wenn du beim Aniimo fangen nichts verschenken willst, helfen auch die übrigen Beiträge im Aniimo Game-Hub.
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Trailer zu Aniimo:
