Es gibt fünf Silent Hill Townfall Enden. Justice, Forever und Abandoned hängen nur davon ab, wie viele Gegner du tötest und wie viele Hinweise und Dokumente du findest. Dog und Sci-Fi schaltest du über versteckte Gegenstände im New Game Plus frei. Mit zwei klug gesetzten Speicherständen reichen dafür insgesamt zwei Durchgänge.
Für mehr Content, lass gerne ein Abo auf YouTube da!
Spoiler-Hinweis: Dieser Guide nennt Orte und Gegenstände aus allen sechs Teilen des Spiels, verrät aber nichts über die Handlung.
Inhaltsverzeichnis
Silent Hill Townfall Enden im Überblick
| Ende | Bedingung | Verfügbar |
|---|---|---|
| Justice | deutlich mehr Funde als Kills | ab dem 1. Durchgang |
| Forever | knapp mehr Funde als Kills | ab dem 1. Durchgang |
| Abandoned | mehr Kills als Funde | ab dem 1. Durchgang |
| Dog | drei Münzen in drei Spendenhunde | nur New Game Plus |
| Sci-Fi | drei Bücher und eine Zugangskarte | nur New Game Plus |
Wie schon Silent Hill f setzt auch Townfall auf fünf Enden, und jedes davon schaltet eine eigene Trophäe frei. Die drei regulären Silent Hill Townfall Enden unterscheiden sich nur in der letzten Szene vor dem Abspann, alles davor bleibt gleich. Dog und Sci-Fi ersetzen das reguläre Ende, das du sonst bekommen hättest.

Die drei regulären Silent Hill Townfall Enden: So zählt das Spiel
Es gibt keine einzelne Entscheidung, die dein Ende festlegt. Das Spiel vergleicht am Ende nur zwei Werte: deine Kills und deine Funde. Als Funde zählen ausschließlich Hinweise und Dokumente, insgesamt gibt es davon 85. Postkarten, Telefonnummern, CRTV-Signale und andere Sammelobjekte zählen nicht, genauso wenig wie Spielzeit oder verbrauchte Heilgegenstände.
Exakte Grenzwerte hat Konami nicht veröffentlicht. Mit diesen Richtwerten landest du zuverlässig beim gewünschten Ende:
| Ende | Richtwert |
|---|---|
| Justice | fast alle Funde, Kills klar unter 50 |
| Forever | nur wenige Funde mehr als Kills, unter 60 Kills |
| Abandoned | mehr Kills als Funde oder über 60 Kills |
Ganz ohne Kills geht es nicht: Rund 20 Gegner musst du im Verlauf zwangsläufig töten, darunter die Leichen-Gegner, die dich ab Clara Woods anstürmen. Für Justice umgehst du den Rest. Hängt dir ein Verfolger in einem Gebäude am Hals, schließt du dich in einem Raum mit Schloss ein, etwa einem Bad, und wartest, bis er aufgibt.
Typischer Fehler: Die meisten Kills fallen in der zweiten Spielhälfte an, wenn stärkere Waffen dazukommen und der Druck steigt. Wer anfangs schleicht und im letzten Drittel alles niedermäht, landet deshalb oft bei Abandoned. Führ über deine Kills selbst Buch, dann weißt du vor dem Finale, wo du stehst.
Silent Hill Townfall Dog Ende: Alle Münzen und Spendenhunde
Die drei Münzen für das Silent Hill Townfall Dog Ende existieren nur im New Game Plus, im ersten Durchgang suchst du vergeblich. Alle drei müssen im selben Durchgang in ihrem Spendenhund landen, danach besiegst du ganz normal den Endboss.
- Bronzemünze (Bronze Coin), Teil 1, Kapitel 1: Folge in Shorefront District South der Straße bis zum Videoladen Video Star. Die Münze liegt im kleinen Hinterzimmer im Regal.
- Erster Spendenhund: In der Main Street steht kurz vor der Apotheke ein Spendenhund der Blindenhilfe „Guide Dogs for the Blind“. Wirf dort die Bronzemünze ein.
- Silbermünze (Silver Coin), Teil 4, Kapitel 9: Geh beim Betreten von Clara Woods die Straße hoch bis zur Kreuzung, dann rechts in den Hinterhof. Die Münze liegt im Schuppen im Regal.
- Zweiter Spendenhund, Teil 4, Kapitel 10: Löse das Rätsel in 5 South Brae und hol dir den Bolzenschneider aus Schließfach 17. Damit öffnest du das Tor hinter der Post und erreichst den Waschsalon mit dem zweiten Spendenhund.
- Goldmünze (Gold Coin), Teil 6, Kapitel 15: Wenn du im Bereich SWDP über die Konsole die Tür zum Ventil öffnest, entriegelst du zusätzlich Tür 793. Die Münze liegt im unteren Bereich auf der Konsole.
- Dritter Spendenhund: Nachdem du den Container abgeworfen hast, gehst du an der Kreuzung mit den roten Lichtern geradeaus bis ans Ende des Flurs.
- Endboss besiegen: Statt des regulären Endes startet auf dem Pier das Dog-Ende.
Silent Hill Townfall Sci-Fi Ende: Drei Bücher und die Zugangskarte
Auch Bücher und Karte für das Silent Hill Townfall Sci-Fi Ende gibt es nur im New Game Plus. Die Seltsamen Postkarten geben Hinweise auf die Lösung, sammeln musst du sie dafür aber nicht.
- Buch 1, Teil 1, Kapitel 3: In Zoes Haus liegt im Schlafzimmer neben dem Bett das Buch „History of Space Flight“. Untersuche es, bevor du den Bereich verlässt.
- Symbol-Tür, Teil 2, Kapitel 6: Nachdem du Richards Geschenk angenommen hast, gehst du im Hotel nach oben zur Tür mit 25 Symbol-Knöpfen. Gib die Reihenfolge aus der Tabelle unten ein und nimm danach die Zugangskarte (Strange Access Card) neben der Elefantenstatue mit.
- Buch 2, Teil 4, Kapitel 10: Im Hospiz-Laden an der Südwestecke des Atlas Square steht links hinter dem Eingang das Buch „Freeze Me / Wake Me“ im Regal.
- Buch 3, Teil 6, Kapitel 15: Entriegle über dieselbe Konsole wie bei der Goldmünze zusätzlich Raum 621. Das Buch „A Map of Nowhere Else“ liegt dort auf dem Tisch neben dem Ressourcenbehälter.
- Karte einsetzen: Am Ende der roten Flure hängt links neben der letzten verschlossenen Tür ein Kartenleser. Zieh die Zugangskarte durch, nach der nächsten Zwischensequenz startet das Sci-Fi-Ende.
Die Knöpfe der Tür sind in fünf Spalten und fünf Reihen angeordnet. Spalte 1 ist ganz links, Reihe 1 ganz oben.
| Nr. | Symbol | Position |
|---|---|---|
| 1 | Vogel | Spalte 1, Reihe 5 |
| 2 | Baum | Spalte 2, Reihe 4 |
| 3 | Planet | Spalte 4, Reihe 2 |
| 4 | Vogel | Spalte 1, Reihe 5 |
| 5 | Dreieck mit drei Beinen | Spalte 2, Reihe 3 |
| 6 | Satellit | Spalte 4, Reihe 5 |
| 7 | Satellit | Spalte 4, Reihe 5 |
| 8 | Fisch | Spalte 5, Reihe 1 |
| 9 | Rakete | Spalte 3, Reihe 1 |
| 10 | Planet | Spalte 4, Reihe 2 |
| 11 | Hund | Spalte 1, Reihe 1 |
| 12 | Säule | Spalte 4, Reihe 3 |
Vertippst du dich, setzt die Tür die Eingabe zurück und du beginnst einfach von vorn. Das Sci-Fi-Ende überspringt den Endboss komplett und schaltet die Pistol-3000 frei, die dir in weiteren New-Game-Plus-Durchgängen zur Verfügung steht.
Silent Hill Townfall alle Enden in nur zwei Durchgängen
Für Silent Hill Townfall alle Enden brauchst du keine fünf Durchgänge. Im ersten Durchgang spielst du, wie du willst, egal welches der drei regulären Enden dabei herauskommt. Den Rest holst du im Silent Hill Townfall New Game Plus mit zwei Speicherständen. Wie das Speichern per Telefon funktioniert, erklären unsere Silent Hill Townfall Tipps.
- Sauber starten: Töte im New Game Plus so wenig wie möglich, sammle alle Hinweise und Dokumente und nimm Münzen, Bücher und Zugangskarte wie oben beschrieben mit.
- Speicherstand A: Leg ihn zu Beginn von Teil 4 an, bevor deine Kills steigen. Aus diesem Stand holst du später Forever und Abandoned.
- Speicherstand B: Spiel ohne unnötige Kills bis Teil 6, Kapitel 15. Sobald du Buch 3 und die Goldmünze hast und bevor du den Container freigibst, speicherst du erneut.
- Sci-Fi, Dog, Justice: Lade B und setz die Karte ein. Lade B erneut, wirf die Goldmünze ein und besiege den Boss. Lade B ein drittes Mal, ignoriere Hund und Kartenleser und besiege den Boss: Mit deinem großen Vorsprung an Funden bekommst du Justice.
- Forever: Lade A, lass ab jetzt Dokumente liegen und töte Gegner, bis deine Kills nur noch knapp unter deinen Funden liegen. Speichere vor dem Endboss noch einmal zur Sicherheit.
- Abandoned: Fehlt dir dieses Ende noch aus dem ersten Durchgang, lädst du A erneut und tötest mehr Gegner, als du Funde hast.
Landest du bei Schritt 5 doch bei Abandoned, lädst du den letzten Stand, sammelst im Schlussabschnitt ein paar Dokumente und tötest im Bosskampf keine Nebengegner. Wird es stattdessen Justice, holst du dir im Bosskampf ein paar zusätzliche Kills.
Wichtig für Trophäenjäger: Die Trophäe „Reject The Help“ verlangt, nach der Begegnung mit Richard nicht mehr per Telefon zu speichern. Hol sie im ersten Durchgang, dann kollidiert sie nicht mit den Speicherständen im New Game Plus. Wie lange die Durchgänge jeweils dauern, steht in unserem Guide zur Silent Hill Townfall Spielzeit.
FAQ zu den Silent Hill Townfall Enden
Welches ist das beste Ende?
Unter den Silent Hill Townfall Enden gilt Justice als das gute, Forever als das neutrale und Abandoned als das schlechte. Dog und Sci-Fi sind Scherz-Enden in bester Serientradition.
Beeinflusst der Schwierigkeitsgrad das Ende?
Nein. Alle fünf Silent Hill Townfall Enden und die dazugehörigen Trophäen bekommst du auch im Story-Modus und mit der Rätselhilfe „Mit Tipps“. Der Story-Modus ändert nur Zahl, Lebenspunkte und Schaden der Gegner, nicht die Art, wie Kills und Funde gezählt werden.
Gibt es eine Kapitelauswahl?
Nein, auch nicht im Silent Hill Townfall New Game Plus. Frühere Abschnitte erreichst du nur über alte Speicherstände oder einen neuen Durchgang. Leg deshalb deine Speicherstände A und B unbedingt auf getrennten Plätzen an und überschreib sie nicht.
Das könnte dich auch interessieren
Offizieller Launch-Trailer
