Die Phantom Blade Zero Enden teilen sich in zwei Wege: Das normale Ende bekommst du automatisch, für das wahre Ende mit einem zusätzlichen Finalkampf musst du alle lila markierten Quests abschließen. Der entscheidende Stichtag für das Phantom Blade Zero True Ending liegt dabei nicht kurz vor dem Endboss, sondern ein gutes Stück früher an einer Tür in Pangzhen. Unten findest du alle Voraussetzungen in 8 Schritten, beide Warnpunkte und was du tun kannst, wenn du nur das normale Ende gesehen hast.
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Achtung, Spoiler: Dieser Guide verrät keine Story-Wendungen, nennt aber späte Gebiete, Quests, Gegenstände und optionale Bosse. Wo der deutsche Name einer Quest, Trophäe oder eines Gegenstands feststeht, steht er vorne, sonst der englische. Orts- und Bossnamen stehen in der englischen Fassung.
Inhaltsverzeichnis
Wie viele Phantom Blade Zero Enden gibt es?
Spielerisch zählen bei den Phantom Blade Zero Enden zwei: das normale Ende und das wahre Ende, im Englischen auch True Ending oder Perfect Ending genannt. Das normale Ende siehst du, sobald du den regulären Endboss besiegst, ohne alle Bedingungen erfüllt zu haben. Hast du sie erfüllt, folgt direkt nach diesem Kampf ein weiterer Finalkampf, und erst danach läuft das wahre Ende.
Hinter den Phantom Blade Zero Enden steckt allerdings etwas mehr Variation: Welche Nebenquests du abgeschlossen hast, vor allem die der wichtigen Figuren, verändert den Verlauf des normalen Endes. S-GAME-Chef Soulframe Liang hatte vor Release von acht Enden gesprochen. Wie sich diese Zahl auf die Varianten des normalen Endes verteilt, hat S-GAME bisher nicht aufgeschlüsselt. So unterscheiden sich die beiden Phantom Blade Zero Enden:
| Ende | Voraussetzung | Trophäe |
|---|---|---|
| Normales Ende | Hauptstory abschließen | keine eigene |
| Wahres Ende | alle lila Quests plus zusätzlicher Finalkampf | With Heart and Blood (Gold) |
Die Gold-Trophäe All Dreams Must End für den Sieg über den regulären Endboss bekommst du auf beiden Wegen. Für Platin brauchst du von den Phantom Blade Zero Enden also nur das wahre, einen zweiten Durchgang für das normale Ende musst du nicht spielen. Alle Aufgaben stehen in unserem Guide zu den Phantom Blade Zero Trophäen, die offizielle Liste findest du auch im PlayStation Store.

Phantom Blade Zero wahres Ende: alle Voraussetzungen
Die Grundregel für das Phantom Blade Zero True Ending steht im Quest-Menü: Für das wahre Ende schließt du alle Quests mit lila Symbol ab. Gold markierte Quests gehören zur Hauptstory, die erledigst du ohnehin. Die lila Quests sind größtenteils optional, ziehen sich oft über mehrere Gebiete und belohnen dich mit einigen der stärksten Waffen und Phantomklingen.
Diese lila Quests musst du abschließen, bevor du die Mirage Estate betrittst:
- Tief im Tal (Deep in the Valley)
- Illusion of Inanis
- Sha-Chi Powered Boat
- Allure of Vanity
- Illusory Pipa
- Pillars of Kunlun
- Whence the Weeping
- Illusion des Herolds (The Herald’s Illusion)
- Karmesin-Anwesen
- Geheimnisse im Herzen des Sees (Secrets at the Heart of the Lake)
Danach fehlt nur noch Erwachen der Blutlinie (Bloodline Awakening), die Quest um die fünf Long Pillars, deren letzten Abschnitt du erst in der Mirage Estate erledigst. Zusätzlich gehören alle Aufträge von Schnelle Hand (Quick Hand Zhang) und die beiden optionalen Bosse Zhu Yuan und Commander Bi Feng zum wahren Ende. Ein Schwierigkeitsgrad ist nicht vorgeschrieben, das wahre Ende klappt auch auf Wayfarer, mehr dazu im Guide zum Phantom Blade Zero Schwierigkeitsgrad.
Das Phantom Blade Zero True Ending in 8 Schritten
Die Reihenfolge der Schritte ist nicht fest vorgegeben. Sie folgt grob dem Spielverlauf, damit du auf dem Weg zum Phantom Blade Zero True Ending nichts doppelt ablaufen musst.
1. Long Pillars starten
Erwachen der Blutlinie (Bloodline Awakening) beginnt, sobald du den ersten Long Pillar findest, danach sind alle fünf auf der Karte markiert. Die Kämpfe dort laufen immer in derselben Reihenfolge ab, egal an welcher Säule du anfängst. Die fünf Long Pillars stehen hier:
- Weeping Creek Valley
- Crimson Forest
- Meigu Lake, im Osten des Sees
- Phantom Illusionist Ruins, hinter dem Spiegel im Meigu Lake (Schritt 7)
- Pangzhen, im Anwesen der Trugbilder (Schritt 8)
Nach der fünften Säule ist Erwachen der Blutlinie (Bloodline Awakening) erledigt, und du bekommst die Trophäe Phantom und Klinge.
2. Schnelle Hand (Quick Hand Zhang) retten und seine Schätze sammeln
Im Crimson Forest sitzt Quick Hand Zhang nahe der Glocke Trail of Cages in einem Käfig. Befrei ihn unbedingt: Erst danach bekommst du in seinem Versteck bei der Glocke Thieves‘ Camp seinen Auftrag. In fünf Gebieten suchst du anschließend seine Schätze in grün leuchtenden Truhen und bringst sie ihm jeweils in sein Versteck in diesem Gebiet.
Seine Schätze sind Pflicht für das Phantom Blade Zero True Ending und liegen im Crimson Forest, im Dorf Lu (Village of Lu), in Pangzhen, im Meigu Lake und im Anwesen der Trugbilder. Nach der letzten Abgabe ist die Quest abgeschlossen, und die Trophäe Fundsache (Lost and Found) schaltet frei.
3. Geheimnisse im Herzen des Sees annehmen
Diese lila Quest ist der längste Teil der Route und startet unauffällig: Du bekommst sie, wenn du im Dorf Lu eine der Erinnerungsblumen (Memory Flowers) von Firefly einsammelst. Wer die blauen Blumen dort links liegen lässt, sieht die Quest gar nicht erst. Wo alle sechs Teile von Fireflys Blume liegen, steht in unserem Guide zu den Phantom Blade Zero Erinnerungsblumen. Sie zieht sich bis in den Meigu Lake und führt über die Schritte 4 bis 7, am Ende gibt es die Trophäe Verbotene Künste unter dem See.
4. Alle vier Akolythen besiegen
Im Spiel triffst du auf drei seltsame Vogelscheuchen: im Dorf Lu, in Pangzhen und im Meigu Lake. Den vierten Akolythen, Hansui, triffst du im Kampf gegen den Puppenplünderer im Karmesin-Anwesen. Interagierst du mit einer Vogelscheuche, landest du in einer Arena mit einem Akolythen-Boss. Jeder Sieg bringt eine Maske:
| Maske | Element |
|---|---|
| Yanru’s Blazing Mask | Feuer |
| Leiting’s Thunder Mask | Blitz |
| Guhe’s Venom Mask | Gift |
| Hansui’s Frost Mask | Eis |
Tipp: Jeder Akolyth greift mit genau einem Element an. Rüste vorher Zubehör mit passender Elementarabwehr aus, das macht die Kämpfe deutlich leichter. Hansui im Karmesin-Anwesen erreichst du erst spät, denn dafür brauchst du die Marionettenzunge (Puppet’s Tongue).
5. Illusory Pipa bauen und Berg der Gefangenschaft (Mountain of Imprisonment) abschließen
Sammle alle Teile der Illusory Pipa, damit öffnest du den Weg ins optionale Gebiet Berg der Gefangenschaft. Schließ das Gebiet komplett ab, dafür bekommst du das Crystal Puppet Eye [Yin], das erste von zwei Augen für das wahre Ende. Etwa in der Mitte des Gebiets wartet außerdem Commander Bi Feng, den du für das wahre Ende ebenfalls besiegen musst.
6. Karmesin-Anwesen öffnen
Während der Quest Illusion des Herolds findest du drei Portale. Hast du alle drei, öffnet sich das Karmesin-Anwesen, ein Anwesen im Weeping Creek Valley, das du erst spät im Spiel betrittst. Besiege dort den versteckten Boss, er hinterlässt das Crystal Puppet Eye [Yang]. Dort greift auch der vierte Akolyth aus Schritt 4 ein, Hansui, und zwar mitten im Kampf gegen den Puppenplünderer, den ganzen Weg dorthin erklärt unser Guide zum Phantom Blade Zero Karmesin-Anwesen.
7. Durch den Spiegel im Meigu Lake
Mit dem Sha-Chi-Boot aus der Quest Sha-Chi Powered Boat fährst du in den Nordwesten des Meigu Lake, wo Eis vor einem verschneiten Berg treibt. Leg dort an und geh weiter, bis du einen Spiegel findest. Mit allen vier Akolythen-Masken betrittst du durch ihn die Phantom Illusionist Ruins.
Besiege dort den Boss am Ende des Abschnitts und setz danach beide Crystal Puppet Eyes in die Statue ein. In den Ruinen steht außerdem der vierte Long Pillar. Besuch im Meigu Lake zudem den Sha-Chi-Turm, dort wartet Zhu Yuan, der zweite Pflichtgegner neben Bi Feng.
8. Serpent Houses abschließen und die Mirage Estate betreten
In der Hauptquest The Four Serpent Houses sammelst du White Serpent Eye, Black Serpent Fang und Red Serpent Tongue aus den Serpent Houses der anderen Gebiete. Damit öffnest du die Tür hinten im Green Serpent House in Pangzhen, die ins Anwesen der Trugbilder führt. Dort erledigst du die letzten Bausteine für das Phantom Blade Zero True Ending, den fünften Long Pillar und die letzten Schätze für Schnelle Hand Zhang, bevor es nach Mount Soulrend geht.
Phantom Blade Zero wahres Ende: die 2 Warnungen vor dem Finale
Das Spiel warnt dich zweimal. Die erste Warnung ist die wichtigere, weil sie deutlich vor dem Finale kommt.
Warnung 1: Die Tür zur Mirage Estate
Willst du durch die Tür im Green Serpent House, meldet das Spiel, ob noch Bedingungen für das wahre Ende offen sind. Hier steckt der Haken aus der Einleitung: Dieser Punkt ist der eigentliche Stichtag, nicht das Finale. Gehst du trotz Warnung weiter, riskierst du das wahre Ende, kehr deshalb lieber um und erledige erst alle lila Quests aus der Liste oben.
Tipp: Leg vor der Tür einen manuellen Spielstand an. Phantom Blade Zero bietet dir 20 manuelle Speicherplätze und 3 wechselnde automatische Spielstände.
Warnung 2: Die Glocke The Last Chance
In Mount Soulrend erscheint an der Glocke The Last Chance eine zweite Warnung, und zwar immer, auch wenn du alles erledigt hast. Ab hier kannst du den Bereich des Endbosses erst wieder verlassen, wenn du das Ende gesehen hast. Achte außerdem darauf, was Inanis dir vor dem Weg zum Endboss sagt: Erwähnt sie nichts Offenes, kannst du weitergehen. Welches der Phantom Blade Zero Enden du danach siehst, steht zu diesem Zeitpunkt bereits fest.
Erledige vor Mount Soulrend auch alle übrigen Nebenquests, denn manche davon scheitern, wenn du in diesem Gebiet weiter vorankommst. Alle Fristen davor stehen in unserem Guide zu den Phantom Blade Zero verpassbaren Quests.
Belohnungen und zweiter Versuch nach dem Abspann
Für das Phantom Blade Zero True Ending bekommst du neben der Trophäe With Heart and Blood drei Belohnungen:
- Aureate: eine Waffe
- Broken Long Body: ein Material für die Seelenhärtung
- Legacy: ein Outfit, sofern du es nicht schon über die Vorbestellung hast
Hast du bisher nur eines der normalen Phantom Blade Zero Enden gesehen, ist noch nichts verloren. Nach dem Abspann wählst du zwischen New Game Plus und dem Spielstand an der Glocke The Last Chance. Von dort erledigst du die fehlenden Aufgaben und spielst das Finale erneut, diesmal mit dem zusätzlichen Kampf.
Fehlt dir eine Bedingung aus der Zeit vor dem Anwesen der Trugbilder, ist ein Spielstand von vor der Tür im Green Serpent House der sicherste Weg zurück. Wie lange der ganze Weg zum wahren Ende dauert, steht im Guide zur Phantom Blade Zero Spielzeit, alle weiteren Guides findest du auf unserer Phantom Blade Zero Übersichtsseite.
Häufige Fragen zu den Phantom Blade Zero Enden
Brauche ich New Game Plus für das Phantom Blade Zero True Ending?
Nein. Das wahre Ende schaffst du im ersten Durchgang, wenn du alle Bedingungen vor den beiden Warnpunkten erfüllst. New Game Plus ist nur eine von zwei Möglichkeiten nach dem Abspann.
Kann ich beide Phantom Blade Zero Enden in einem Durchgang sehen?
Ja. Siehst du zuerst das normale Ende, lädst du nach dem Abspann den Spielstand an der Glocke The Last Chance und spielst das Finale erneut, sobald alle Bedingungen erfüllt sind. Fehlt etwas aus der Zeit vor dem Anwesen der Trugbilder, nimm sicherheitshalber einen Spielstand von vor dieser Tür.
Gibt es ein schlechtes Ende in Phantom Blade Zero?
Wer nur der Hauptstory folgt, bekommt das normale Ende, das je nach erledigten Nebenquests unterschiedlich ausfällt. Ein eigenes Scheitern-Ende gibt es zusätzlich im Modus Sixty-Six Days, wenn alle 66 Tage aufgebraucht sind.
Phantom Blade Zero wahres Ende: Spielt der Schwierigkeitsgrad eine Rolle?
Nein. Das wahre Ende und die Trophäe With Heart and Blood schaffst du auf jedem der drei Start-Schwierigkeitsgrade, auch komplett auf Wayfarer.