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Review: Goblin’s Die – Ein Fest für Loot-Goblins!

Wir haben uns das Coop- und Survival-Spiel „Goblin’s Die“ genauer angesehen. Die Welt ist voller Abenteuer und wir verraten euch in dieser Review, wie sich das Spiel im Early Access aktuell anfühlt.

Eine kurze Info vorab: Wir haben den Key für dieses Spiel freundlicherweise von Potion 8 kostenlos für unsere Review erhalten und sind mehr als dankbar für die tolle Erfahrung mit diesem Game! Das beeinflusst unsere Meinung aber natürlich nicht. Dieser Testbericht ist und bleibt komplett ehrlich und fair.

Der perfekte Einstieg

Man kommt sehr einfach in das Spiel rein und versteht die Steuerung richtig schnell. Rechts auf dem Bildschirm gibt es eine kleine Checkliste, die man abarbeiten kann. Das macht großen Spaß und führt einen super in das Spiel ein. Ein keiner Tipp von uns für den Start: Bevor ihr blind nach draußen lauft, solltet ihr unbedingt euren Unterschlupf, den „Hive“, genau untersuchen. Dort gibt es direkt am Anfang schon Ausrüstung und erste Dinge zum Sammeln.

Sammeln, Erkunden und Craften

Das absolute Highlight im Spiel ist das Looten. Das macht am meisten Spaß, denn genau so, gehört es sich für echte Goblins! Es gibt extrem viel zu finden. Mit dem ganzen Items kann man dann beispielsweise Waffen und Ausrüstung craften oder Gerichte kochen.

Auch das Erkunden ist extrem gut umgesetzt. Die Welt ist sehr schön aufgebaut und man findet wirklich immer irgendetwas, das man tun kann.

Kämpfe, Fähigkeiten und MMO-Nostalgie

Wer ein Fan von alten MMOs ist, wird hier sofort nostalgische Gefühle bekommen. Auch wir lieben es. Die Fähigkeiten und Skills erinnern stark an diese alten Zeiten. Besonders cool: Die Skills sind an die Waffen und Rüstungen gebunden. Das zwingt einen dazu, immer wieder mit neuem Equipment zu experimentieren.

Ich habe das Spiel Solo gespielt. Das hat schon viel Spaß gemacht, aber wir glauben: Im Koop-Modus mit Freunden ist es noch einmal eine ganz andere, extrem gute Erfahrung. Im Solo-Modus ist das Kampfsystem nämlich leider noch etwas eintönig und gewöhnungsbedürftig. Besonders wenn man gegen mehrere Gegner gleichzeitig kämpft, ist man oft extrem im Nachteil. Im Team fällt das bestimmt gar nicht mehr so auf.

Positiv ist, dass man direkt am Anfang auf viele verschiedene Gegnerarten und Variationen trifft. Das verspricht eine schöne Vielfalt für die Zukunft. Leider ist die Gegner-KI am Anfang noch sehr vorhersehbar. Die Monster haben noch nicht viele verschiedene Angriffe. Sie machen oft nur eine Attacke oder wechseln sich immer wieder mit zwei Angriffen ab.

Technik: Ein Problem

Das Spiel ist noch in der Entwicklung (Early Access). Dafür ist es schon sehr vielversprechend. Es gibt allerdings ein großes Performance-Problem. Obwohl die Grafik nicht so aufwendig ist, laufen die PC-Lüfter beim Spielen auf Hochtouren. Wir hoffen sehr, dass die Entwickler das noch reparieren.

Unser Fazit

„Goblin’s Die“ ist für einen Early-Access-Titel schon jetzt sehr vielversprechend. Es bekommt von uns definitiv eine Empfehlung! Wenn das Spiel das Early-Access-Stadium verlässt, komplett fertig poliert ist und die Performance-Probleme gelöst sind, wird es ein richtig starkes Spiel.

Wir sind extrem gespannt auf die Zukunft des Spiels. Sobald die fertige Version erscheint, werden wir das Spiel auf jeden Fall noch einmal testen und dann auch mit echten Wertungen versehen.

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