Vor dem Release war es lange unklar, wie die Konsolenversion von Crimson Desert aussehen wird. Die Ausschnitte waren stets auf einem sehr guten Rechner aufgenommen und entsprechend gut sahen die Bilder aus. Viele der Spieler erwarteten bereits ein Cyberpunk 2.0 bis kurz vor Release endlich Ausschnitte von einer PS5 Pro zu sehen waren. Ein kleines Aufatmen der Spieler. Viele der Spieler, auch ich, waren zu Beginn sehr skeptisch, denn: Es gibt so viele Möglichkeiten in diesem Spiel. Es musste einen Haken geben. Die Performance oder lauter Bugs würden einen erwarten.
Auch nach dem Release musste Crimson Desert mit gemischten Gefühlen kämpfen. Es zeichnete sich ein „entweder du magst es oder du hasst es“ ab. Die Story soll nicht gut sein, das Inventar zu unübersichtlich oder Performance-Probleme. Auf Steam war das Spiel an Release mit 76% positiven Bewertungen. Für Pearl Abyss war das zu wenig. Sie haben sehr hohe Erwartungen an das Spiel gestellt.
Aus diesem Grund patchen sie Crimson Desert in einem Tempo, das so eventuell im AAA-Segment eine Seltenheit ist. Die anfänglichen Probleme und Bugs wurden sehr schnell beseitigt und werden weiterhin beseitigt. Erst heute haben sie erneut ein „Mega-Update“ angekündigt. Das Spiel soll in den kommenden Wochen unter anderem einen Schwierigkeitsgrad erhalten, mehr Reittiere, Boss-Rematches und weitere QoL Updates wie Kleiderschrank für die Ausrüstung oder ein Vorratslager, um die Zutaten beim Kochen direkt aus dem Lager zu beziehen.
Je öfter Crimson Desert gepatcht wird, desto höher gehen auch die Bewertungen auf Steam. Inzwischen erreichte es die 86% (Sehr Positiv) Marke und ich bin mir sehr sicher, dass das Spiel auch die 90% knacken wird. Die Reaktionszeit von Pearl Abyss zeigt uns aber auch, wie wichtig ihnen das Spiel ist. Sie ließen nicht locker und ernten nun die Früchte ihrer Arbeit. Inzwischen hat sich das Spiel, laut dem offiziellen X-Account, bereits 4 Millionen Mal verkauft. Der Erfolgskurs geht weiter.
Crimson Desert ist ein gutes Beispiel für ein Spiel, was an Release Schwierigkeiten hatte, aber durch einen Publisher, der an seinen Markt glaubt, den Erfolgskurs finden kann. Selbstverständlich hätten die Probleme auch vor Release gefixt werden können, aber die schnelle Reaktion verdient eine 2. Chance. Das Spiel macht nämlich, trotz der schwächeren Story, enorm viel Spaß. Was die Anzahl an Möglichkeiten in dem Spiel betrifft, so waren wir in einer Open-World in diesem Segment lange nicht mehr so frei, wie hier.