Der Mortal Shell 2 Mether’s Pulse ist eure Heilflasche, und sie startet mit mageren drei Ladungen. Weil Mortal Shell 2 keine Ausdauerleiste hat und euch stattdessen mit Dauerdruck beschäftigt, ist die Aufwertung der Heilung der wohl unterschätzteste Fortschrittshebel im ganzen Spiel.
Zwei Gegenstände drehen daran, und der häufigste Fehler ist banal: Sie einzusammeln bringt exakt gar nichts, ihr müsst sie aktiv ausgeben. Dieser Guide erklärt den Unterschied zwischen beiden, zeigt die schnellsten Aufwertungen der Frühphase und sagt euch, warum ihr euren Sammelstand nirgends nachprüfen könnt. Stand: 21. August 2026, Release-Version für PC, PS5 und Xbox Series X|S.
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Inhaltsverzeichnis
So funktioniert der Mortal Shell 2 Mether’s Pulse
Mether’s Pulse ist ein aufladbares Heilobjekt. Anders als Tränke in vergleichbaren Spielen verbraucht es sich nicht dauerhaft, die Ladungen füllen sich beim Ausruhen an einem Beacon wieder auf. Der Preis dafür: Die Gegner der Umgebung respawnen dabei.
Freigeschaltet wird die Flasche automatisch, sobald ihr eure erste Hülle, eure erste Waffe und euer erstes Sidearm beansprucht habt. Zum Start habt ihr drei Ladungen.
Wichtig zu wissen: Der Besuch an einem Beacon füllt nur nach, er wertet nichts auf. Für eine Aufwertung müsst ihr am Beacon ausdrücklich die Option für Mether’s Pulse öffnen und das entsprechende Material ausgeben.

Revered Gland und Synaptic Vessel: der Unterschied
Zwei Gegenstände, zwei völlig verschiedene Wirkungen. Sie überschneiden sich nie, ihr müsst also beide sammeln.
| Gegenstand | Wirkung | Wann ihr ihn braucht |
|---|---|---|
| Revered Gland | Erhöht die Anzahl der Ladungen | Wenn ihr mitten im Kampf trocken lauft |
| Synaptic Vessel | Erhöht die Heilmenge pro Ladung | Wenn ihr mit übrigen Ladungen sterbt |
Diese Faustregel ist der ganze Trick: Sterbt ihr regelmäßig, obwohl noch Ladungen übrig sind, heilt ihr zu wenig pro Schluck und braucht Synaptic Vessels. Geht euch dagegen mitten im Bosskampf der Vorrat aus, braucht ihr Revered Glands.
Der teuerste Anfängerfehler: Ein Revered Gland im Inventar tut nichts. Die Wirkung greift erst, wenn ihr ihn am Beacon über das Mether’s-Pulse-Menü ausgebt. Macht das sofort nach dem Aufsammeln, sonst schleppt ihr stundenlang eine Aufwertung mit euch herum, die ihr längst haben könntet.
Beachtet außerdem, dass höhere Stufen mehr Material pro Schritt verlangen. Die ersten Aufwertungen sind günstig, die späteren fressen deutlich mehr.
Die schnellsten Aufwertungen in der Frühphase
Von drei auf fünf Ladungen kommt ihr in der ersten Spielstunde, ohne einen einzigen Bosskampf.
Das erste Revered Gland liegt im Areal des Minibosses Great Arbiter of Flesh, den ihr vom Widow’s Overlook Beacon aus über den abfallenden Pfad erreicht. Die Aufwertung steht auf einem Ständer beim Altar hinter der Begegnung, ihr müsst den Miniboss also nicht besiegen, nur den hinteren Bereich absuchen, bevor ihr weiterzieht. Dort liegt übrigens auch die Gloombound Flame für den Mortal Shell 2 Night Mode, nehmt beides in einem Rutsch mit.
Das zweite Revered Gland und ein Synaptic Vessel kauft ihr bei Merrick in Marrow Keep, je 1.500 Coin. Wichtig dabei: Schaut nicht nur in sein normales Sortiment, sondern öffnet die Rare Findings, dort stehen diese beiden Posten. Sein Laden ist beim ersten Besuch verschlossen, reist einmal auf die Karte und kommt zurück, dann öffnet er.
Gebt anschließend beide Glands und den Vessel in einem Rutsch am nächsten Beacon aus. Damit steht ihr bei fünf Ladungen mit leicht erhöhter Heilmenge, und die ersten Bosskämpfe verzeihen euch deutlich mehr.
Wie viele Aufwertungen für Mether’s Pulse es gibt
Hier müssen wir ehrlich sein: Die Zahlen gehen auseinander. Kursierende Aufstellungen nennen einmal 21 Aufwertungen, aufgeteilt in 11 Revered Glands und 10 Synaptic Vessels, an anderer Stelle sind es 23. Wir tragen die endgültige Zahl nach, sobald sie gesichert ist.
Der Grund für die Unsicherheit ist hausgemacht: Das Spiel führt keinen Zähler. Weder Menü noch Inventar zeigen euch, wie viele Glands oder Vessels ihr bereits eingesammelt habt. Die einzige verlässliche Kontrolle ist, zu einem Fundort zu reisen und nachzusehen, ob der Gegenstand noch da liegt. Ob eine Aufwertung geklappt hat, erkennt ihr ausschließlich an eurer Flasche selbst, also an mehr Ladungen oder einer größeren Heilung pro Nutzung.
Zwei Entwarnungen gibt es trotzdem. Erstens hängt an den Heilungs-Aufwertungen kein einziger Erfolg, ihr müsst sie also nicht vollständig sammeln. Zweitens ist keine davon verpassbar: Nach dem Endboss landet ihr im freien Spiel und könnt alles nachholen. Und selbst danach seid ihr nicht raus, denn Revered Glands und Synaptic Vessels respawnen im New Game Plus. Wer seine Flasche im ersten Durchgang nicht maximiert hat, holt das im zweiten nach, mehr dazu in unserem Guide zum Mortal Shell 2 New Game Plus.
FAQ zum Mortal Shell 2 Mether’s Pulse
Warum passiert nichts, wenn ich ein Revered Gland aufsammle?
Weil das Aufsammeln allein nicht reicht. Ruht euch an einem beliebigen Beacon aus, öffnet dort die Option für Mether’s Pulse und gebt den Gegenstand aktiv aus. Erst dann steigt eure Ladungszahl.
Heilt jede Hülle über Mortal Shell 2 Mether’s Pulse?
Nein. Gragu, the Insatiable nutzt stattdessen Revered Hearts. Davon trägt er weniger als ihr normale Ladungen habt, dafür füllt er sie über getötete Gegner wieder auf. Welche Hülle sonst noch aus der Reihe tanzt, steht in unserem Guide zu allen Mortal Shell 2 Shells.
Lohnt sich das Aufwerten der Mortal Shell 2 Mether’s Pulse überhaupt?
Ja, und zwar früher als die meisten anderen Investitionen. Zwei zusätzliche Ladungen in der ersten Stunde ändern mehr an eurer Überlebensrate als zwei Level-ups, weil sie euch schlicht mehr Fehler erlauben. Weitere Grundlagen dazu stehen in unseren Mortal Shell 2 Tipps.
