Ein ArcheAge 2 gibt es nicht: Das Projekt, das XLGAMES jahrelang unter diesem Namen entwickelt hat, heißt seit September 2024 ArcheAge Chronicles und ist kein Sandbox-Nachfolger, sondern ein Action-MMORPG mit vier festen Klassen. Wer auf ein echtes ArcheAge 2 im Stil des Originals hofft, muss trotzdem nicht aufgeben, denn ein zweites, erst im August 2026 angekündigtes Spiel soll ausdrücklich die Identität des Originals bewahren. Unten bekommst du die Geschichte hinter dem Namen, alle Unterschiede zum Original in einer Tabelle, die ehrliche Antwort auf die MMO-Frage und den Vergleich mit New World.
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Inhaltsverzeichnis
Gibt es ein ArcheAge 2? Was aus dem Nachfolger wurde
Ein Spiel mit dem Namen ArcheAge 2 wird es nicht geben. Unter diesem Arbeitstitel haben XLGAMES und Kakao Games den Nachfolger im November 2022 auf der Messe G-Star erstmals gezeigt, damals als Sandbox-MMORPG in der Unreal Engine 5 für PC und Konsolen mit Release 2024. Im September 2024 folgte auf der State of Play von Sony die Umbenennung in ArcheAge Chronicles, zusammen mit einem neuen Genre: Online-Action-RPG statt klassischem MMORPG.

Wie groß der Bruch ist, hat Executive Producer Yongjin Ham im Juli 2025 selbst klargestellt: Chronicles sei kein ArcheAge 2 und kein traditionelles MMORPG, sondern ein Action-RPG rund ums Entdecken, mit geteilter Welt, aber ohne riesige Massenschlachten. Nachlesen kannst du das im Producer-Brief auf Steam. Die Geschichte spielt 50 Jahre nach dem Original auf dem Kontinent Auroria, den Veteranen als Schauplatz der Burgbelagerungen kennen.
Zum Early Access hat sich die Einordnung wieder verschoben. XLGAMES bezeichnet Chronicles inzwischen als Open-World-Action-MMORPG, auf Steam läuft es unter Massively Multiplayer. Kakao Games ist als Publisher ausgestiegen, XLGAMES veröffentlicht das Spiel selbst. Auch ArcheAge War von 2023 ist übrigens kein ArcheAge 2, sondern ein eigenständiges MMORPG für PC und Mobilgeräte.
Vom ArcheAge 2 zu ArcheAge Chronicles: die Chronik
| Datum | Was passiert ist |
|---|---|
| Januar 2013 | ArcheAge startet in Südkorea |
| September 2014 | Start in Europa und Nordamerika |
| November 2022 | ArcheAge 2 erstmals auf der G-Star gezeigt, Release für 2024 geplant |
| 27. Juni 2024 | Server in Europa und Nordamerika abgeschaltet |
| September 2024 | Umbenennung in ArcheAge Chronicles |
| 6. März 2025 | Koreanische Server abgeschaltet |
| Juli 2025 | XLGAMES: Chronicles ist kein ArcheAge 2 |
| 3. August 2026 | Kakao Games kündigt ArcheAge S an |
| September 2026 | XLGAMES bestätigt, Chronicles selbst zu veröffentlichen |
| 4. November 2026 | Early Access von ArcheAge Chronicles auf Steam |
Das eigentliche ArcheAge 2? ArcheAge S erscheint 2027
Das neue Spiel, das sich ausdrücklich am Original orientiert, heißt ArcheAge S: Strait of Freedom. Kakao Games hat das PC-MMORPG am 3. August 2026 angekündigt, es soll die Identität des Originals bewahren und für heutige Spieler modernisieren. Geleitet wird es von Kim Kyung-tae, der beim Original erst die Spielplanung leitete und später Producer war. Der weltweite Start ist für das zweite Quartal 2027 geplant, außerhalb Koreas über Steam.
Im Entwicklervideo vom 29. September 2026 zeigt das Team die Richtung: Fortschritt über Jagd, Dungeons, Sammeln, Herstellen und Handel, PvP von kleinen Gilden-Gefechten bis zu Schlachten Server gegen Server und am Ende große Seeschlachten. Statt um knappes Bauland zu streiten, bekommt jeder Spieler einen eigenen Wohnraum für seinen Account. Gespielt wird aus isometrischer Sicht mit einer Mischung aus WASD und Point-and-Click, als Geschäftsmodell nennt das Team eine Mitgliedschaft, Pässe und einen Kosmetik-Shop.
Seit September 2026 gehören die Rechte an ArcheAge und das Projekt ArcheAge S zu Kakao Games, übernommen über das neu gegründete Align Studio. Bei XLGAMES bleibt damit nur ArcheAge Chronicles als eigenes neues Spiel. Ob ArcheAge S am Ende das ArcheAge 2 wird, auf das viele Fans gewartet haben, zeigt sich frühestens 2027.
Wichtig: ArcheAge S und ArcheAge Chronicles sind zwei getrennte Spiele mit unterschiedlichen Teams, kein Hauptspiel mit Ableger. Wer ein ArcheAge 2 mit Handel, Seefahrt und großem PvP sucht, sollte ArcheAge S im Blick behalten, wer Action-Kämpfe will, ist bei Chronicles richtig.
ArcheAge Chronicles vs ArcheAge: die Unterschiede im Überblick
Beim Vergleich ArcheAge Chronicles vs ArcheAge bleiben Welt und Name, das Spielprinzip dahinter ist ein anderes. Die Tabelle zeigt die wichtigsten Punkte, darunter erklären wir, was sie für dich bedeuten.
| Bereich | ArcheAge (Original) | ArcheAge Chronicles |
|---|---|---|
| Genre | Sandbox-MMORPG | Action-MMORPG mit Story |
| Engine | CryEngine 3 | Unreal Engine 5 |
| Kampf | Tab-Targeting mit Skillleisten | Echtzeit-Action mit Ausweichen, Block, Parade |
| Klassen | 3 aus anfangs 10 Fertigkeitslinien, 120 Kombinationen | 4 Klassen mit je 2 Waffen, an ein Geschlecht gebunden |
| Welt | nahtlose offene Welt | offene Welt, aufgeteilt in Channels mit rund 100 Spielern |
| PvP | Fraktionen West, Ost und Piraten, offenes PvP, Belagerungen | freiwillig im Conflict Channel |
| Housing | Häuser und Farmen auf knappem Land in der offenen Welt | eigene Wohngebiete |
| Handel | Handelsware zu Fuß, per Karren oder Schiff, überfallbar | Handelsfahrten mit Wagen und Karren |
| Seefahrt | Schiffe und Seeschlachten | für den Early Access nicht angekündigt |
| Plattform | PC | PC, Konsolen ohne Termin |
| Bezahlmodell | im Westen Free-to-Play mit Abo-Vorteilen | 29,99 Euro einmalig, kein Abo |
| Status | im Westen abgeschaltet | Early Access ab 4. November 2026 |
Kampf und Klassen: Action statt Skill-Baukasten
Wer sich ein ArcheAge 2 mit dem alten Skill-Baukasten gewünscht hat, muss hier am stärksten umdenken. Im Original hast du ein Ziel anvisiert und Fähigkeiten aus der Skillleiste ausgelöst. Deine Klasse hast du aus drei von anfangs zehn Fertigkeitslinien zusammengestellt, das ergab 120 Kombinationen, später kamen weitere Linien dazu. In Chronicles kämpfst du dagegen in Echtzeit: springen, rollen, spurten, blocken und parieren gehören zu jedem Kampf.
Statt eines Baukastens gibt es vier feste Klassen: Warrior, Ranger, Mage und Berserker. Welche davon zu dir passt, zeigt unser Guide zur ArcheAge Chronicles besten Klasse. Jede führt zum Start zwei Waffen, zwischen denen du im Kampf wechselst, und jede Waffe hat einen eigenen Trait-Baum. Trait-Punkte bekommst du über Raeven’s Coilstones, die immer in der Nähe eines starken Bosses liegen, dazu verteilst du Punkte auf sechs Attribute. Wie beides im Detail funktioniert, erklärt unser Guide zum ArcheAge Chronicles Skill Tree.

Jede Klasse ist zum Start an ein Geschlecht gebunden. Im ersten Update im Dezember 2026 kommt eine weibliche Variante des Warrior, bis zur Vollversion will XLGAMES die Bindung bei allen Klassen aufheben. Ebenfalls geplant ist eine dritte Waffe pro Klasse, den Anfang macht der Gladius für den Warrior. Welche Waffen jede Klasse heute führt, steht in unserem ArcheAge Chronicles Demo Review.
Welt, PvP und Fraktionen
Das Original teilte die Spieler in die Fraktionen West (Nuia) und Ost (Haranya), dazu kamen die Piraten. Gegner der anderen Fraktion durftest du in vielen Gebieten angreifen, Gilden bauten auf Auroria Burgen und verteidigten sie in Belagerungen. Wer stahl oder tötete, landete womöglich vor einem Gericht, in dem andere Spieler als Geschworene urteilten.
In Chronicles ist PvP freiwillig. Im Peace Channel kann dich niemand angreifen, im Conflict Channel jeder außer deiner Gruppe und deiner Gilde. Gewechselt wird an einer Nui Statue mit Abklingzeit, für besiegte Spieler gibt es bisher keine Belohnung, nur ein Kill-Log und PvP-Erfolge. Alle Regeln zu Channels und Gruppen stehen in unserem Koop-Guide mit Server-Checkliste.
Ein Gerichtssystem wie im Original hat XLGAMES für den Early Access nicht angekündigt, 2024 war nur die Rede davon, ein weiterentwickeltes Verbrechenssystem zu prüfen. Handelsfahrten durch PvP-Channels und Gildenkämpfe um Handelsposten nennt das Team ausdrücklich eine frühe Idee, kein Versprechen.
Housing, Handel und Seefahrt
Im Original hast du Häuser und Farmen direkt in die offene Welt gesetzt, Grundsteuer gezahlt und mit allen anderen um knappes Land konkurriert. Handelsware hast du hergestellt und zu Fuß, mit Karren oder per Schiff in andere Regionen gebracht, wo sie mehr wert war. Unterwegs konnten andere Spieler dich töten und die Ware mitnehmen, auf See warteten Seeschlachten und Seeungeheuer.
Chronicles bringt Housing, Crafting und Handel zurück, aber in neuer Form. Gewohnt wird in gemeinsamen Wohngebieten mit Deko, die du benutzen kannst, und NPCs als Mitbewohnern. Handelsware transportierst du mit Wagen und Karren in andere Regionen, Schiffe und Seeschlachten tauchen in der offiziellen Liste der Early-Access-Inhalte dagegen nicht auf.
In der Demo war von Housing und Handel nichts spielbar. Wie viel Sandbox wirklich in ArcheAge Chronicles steckt, zeigt deshalb erst der Early Access.
ArcheAge Chronicles MMO oder Action-RPG? So viel MMO steckt drin
Ja, ArcheAge Chronicles ist ein MMO, nur ein deutlich kleiner gedachtes als das Original. XLGAMES selbst nennt es ein MMORPG, in dem viele Spieler dieselbe Welt teilen, und schließt deshalb Steam Family Sharing aus. Dein Charakter lebt dauerhaft auf einem Server, den du im Early Access nicht wechseln kannst, und mit Spielern anderer Server spielst du nicht zusammen.
| MMO-Merkmal | In ArcheAge Chronicles |
|---|---|
| Dauerhafte Online-Welt mit festen Servern | ja |
| Viele Spieler gleichzeitig im Gebiet | rund 100 pro Channel |
| Gilden und Kompanien | ja |
| Handel zwischen Spielern | ja |
| Gruppeninhalte | Dungeons für bis zu 4, Raids für bis zu 20 |
| Feldbosse in der offenen Welt | ja |
| Massenschlachten und Belagerungen | nein |
| Allein spielbar | ja, die meisten PvE-Inhalte |

Wer in ArcheAge Chronicles MMO-Strukturen wie Gilden, Spielerhandel und Raids sucht, wird also fündig. Was Chronicles vom MMO alter Schule trennt, ist die bewusste Begrenzung. Die rund 100 Spieler pro Channel sind keine technische Grenze, sondern eine Designentscheidung von XLGAMES: Die Welt soll belebt wirken, aber nicht überfüllt. Dungeons laufen als eigene Instanz nur für dich oder deine Gruppe, und die meisten PvE-Inhalte schaffst du auch allein.
Die Einordnung hat XLGAMES selbst mehrfach geändert. 2024 hieß es Online-Action-RPG, 2025 ausdrücklich kein traditionelles MMORPG, zum Early Access dann Open-World-Action-MMORPG. Unsere Einordnung: ein Action-RPG mit echter MMO-Struktur, aber ohne die Größenordnung des Originals. Ein ArcheAge 2 mit Massenschlachten und Burgbelagerungen wird Chronicles damit nicht.
Tipp: Wenn du mit Freunden spielen willst, wählt ihr vor der Charaktererstellung denselben Server, denn ein Wechsel ist im Early Access nicht möglich. Die Schritte dafür stehen im oben verlinkten Koop-Guide.
ArcheAge Chronicles vs New World: Gemeinsamkeiten und Unterschiede
Beim Thema ArcheAge Chronicles vs New World liegen die Parallelen auf der Hand: Beide setzen auf Action-Kampf mit Ausweichen statt Tab-Targeting, dazu auf Sammeln, Herstellen und Housing in einer offenen Fantasy-Welt. Die großen Unterschiede liegen bei Klassen, PvP und der Zukunft der beiden Spiele.
| Bereich | ArcheAge Chronicles | New World: Aeternum |
|---|---|---|
| Klassen | 4 feste Klassen mit je 2 Waffen | keine Klassen, Waffen frei wählbar |
| Fortschritt | Trait-Baum pro Waffe | eigene Fähigkeitsbäume pro Waffe |
| PvP | Conflict Channel, bisher ohne Belohnung | 3 Fraktionen, Kriege 50 gegen 50 |
| Kaufen | 29,99 Euro auf Steam | seit 15. Januar 2026 nicht mehr erhältlich |
| Zukunft | Early Access für 9 bis 12 Monate | Abschaltung am 31. Januar 2027 |

Wer aus New World kommt, findet in ArcheAge Chronicles MMO-Bausteine wie Sammeln, Herstellen und Housing wieder, muss sich aber an die festen Klassen gewöhnen. Dort trägst du zwei beliebige Waffen und levelst jede einzeln, in Chronicles legt die Klasse fest, welche Waffen du führst und welches Geschlecht dein Charakter hat. Auch beim PvP fehlt Chronicles bisher die Struktur aus Fraktionen, Gebietskontrolle und Kriegen, die New World ausmacht. Im Duell ArcheAge Chronicles vs New World entscheidet deshalb vor allem, ob dir Action-Kampf und Story wichtiger sind als freie Waffenwahl und organisiertes PvP.
Wichtig: New World kannst du nur noch spielen, wenn du es schon besitzt, und auch das nur bis zum 31. Januar 2027. Amazon hat die Weiterentwicklung im Oktober 2025 eingestellt und das Spiel am 15. Januar 2026 aus dem Verkauf genommen.
Welches ArcheAge passt zu dir?
Ob Chronicles für dich das richtige ArcheAge 2 ist, hängt davon ab, was du am Original mochtest. Bei ArcheAge Chronicles vs ArcheAge geht es weniger um besser oder schlechter als um zwei verschiedene Spielarten. Diese drei Wege gibt es aktuell:
| Spiel | Passt zu dir, wenn du … | Stand |
|---|---|---|
| ArcheAge Chronicles | Action-Kämpfe, Story und kleine Gruppen magst | Early Access ab 4. November 2026, PC |
| ArcheAge S | Handel, Seeschlachten und großes PvP suchst | geplant für das zweite Quartal 2027, PC |
| ArcheAge (Original) | genau das alte Spiel willst | russischsprachige Version läuft weiter |
Einen Nachfolger im Sinne eines ArcheAge 2 gibt es damit vorerst nur als Ankündigung, denn ArcheAge S ist noch nicht spielbar.
Den Early Access von ArcheAge Chronicles kaufst du für 29,99 Euro auf der Steam-Seite von ArcheAge Chronicles. Deutsch bietet das Spiel weder als Text noch als Ton, die Details stehen in unserem Guide zu ArcheAge Chronicles auf Deutsch. Die angekündigten Fassungen für PS5 und Xbox haben noch keinen Termin, den Stand fasst unser Guide zu ArcheAge Chronicles auf PS5 und Xbox zusammen.
Tipp: Bist du unsicher, ob dir der Wechsel vom Original gefällt, nutz die normale Rückgaberegel von Steam: Innerhalb von 14 Tagen und mit weniger als 2 Stunden Spielzeit bekommst du dein Geld zurück, bei einer Vorbestellung zählt die Frist ab dem Start.
Häufige Fragen zu ArcheAge 2 und ArcheAge Chronicles
Wann erscheint ArcheAge 2?
Unter diesem Namen gar nicht. Das als ArcheAge 2 entwickelte Spiel startet als ArcheAge Chronicles am 4. November 2026 um 0:00 Uhr in den Early Access auf Steam. Das neue PC-MMORPG ArcheAge S soll im zweiten Quartal 2027 folgen.
Hat ArcheAge Chronicles Tab-Targeting?
Nein, du zielst und weichst in Echtzeit aus. Für Fernkampfangriffe gibt es eine Zielhilfe, die XLGAMES im Early Access noch überarbeiten will.
Ist ArcheAge Chronicles Open World?
Ja. Der Early Access umfasst die drei Regionen Diamond Shores, Gylden Ruins und Astron Plains mit über 60 Gebieten, rund zwanzigmal so viel wie die Demo. Jede Zone ist allerdings in Channels aufgeteilt, und Dungeons laufen als eigene Instanz.
Kann ich das alte ArcheAge noch spielen?
Nur eingeschränkt. Die Server in Europa und Nordamerika sind seit dem 27. Juni 2024 offline, die koreanischen seit dem 6. März 2025. Weiter betrieben wird die russischsprachige Version von Astrum Entertainment, die im September 2026 ein Update bekam und seit März 2025 auch einen englischen Client anbietet.