Der ArcheAge Chronicles Skill Tree heißt im Spiel Traits: Jede Waffe hat ihren eigenen Trait-Baum, und die Punkte dafür bekommst du nicht beim Stufenaufstieg, sondern nur an Raeven’s Coilstones bei starken Bossen. Beim Level-up verteilst du stattdessen Stat-Punkte auf sechs Werte. Bevor du deine ersten Trait Points ausgibst, solltest du einen Ort kennen, an dem du jeden Baum gefahrlos ausgiebig testen kannst. Unten bekommst du den Aufbau der Bäume, alle 6 Stats, die Quelle für Trait Points und was du zurücksetzen kannst und was nicht.
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Inhaltsverzeichnis
ArcheAge Chronicles Skill Tree: So hängen Level, Stats und Traits zusammen
Dein Charakter wird auf drei Wegen stärker, und jeder hat seine eigene Quelle. XLGAMES hat die Trait Points bewusst von der Charakterstufe getrennt, damit die Antwort auf einen zu schweren Boss nicht immer lautet, erst einmal Stufen zu farmen. Erfahrung bekommst du vor allem über Quests, Entdeckungen und Points of Interest, Monster liefern nur einen kleinen Teil. Die Grundzüge erklärt XLGAMES auch im Entwickler-Beitrag zur Progression auf Steam.
| Was | Woher | Wofür |
|---|---|---|
| Stufe und Stat-Punkte | Erfahrung, vor allem aus Quests und Erkundung | sechs Stats wie Strength oder Intelligence |
| Trait Points | Raeven’s Coilstones bei starken Bossen | Trait-Bäume deiner Waffen: Werte, neue Skills, veränderte Skills |
| Maximale Lebenspunkte | Nui Tears an einer Nui Statue abgeben | mehr HP, jede Steigerung kostet mehr Nui Tears |
Welche Klasse und welche Waffen du überhaupt nehmen solltest, klärt unser Guide zur ArcheAge Chronicles besten Klasse. Wie stark sich das vom Skill-Baukasten des Originals unterscheidet, zeigt unser Vergleich ArcheAge 2? Chronicles im Vergleich zum Original, alle weiteren Artikel zum Spiel findest du im ArcheAge Chronicles Hub.
ArcheAge Chronicles Traits: Ein Baum pro Waffe, mit Gabelungen
Die ArcheAge Chronicles Traits gelten pro Waffe, nicht pro Klasse. Ein Warrior hat also einen Baum für das Longsword und einen völlig getrennten für das Greatsword, im Traits-Menü wechselst du zwischen beiden. Die Trait Points kommen aber aus einem gemeinsamen Vorrat, jeder Punkt im einen Baum fehlt dir im anderen.
Im ArcheAge Chronicles Skill Tree gibt es drei Arten von Knoten:
- Stat-Knoten: kleine Wertsteigerungen, die dich entlang eines Pfads führen, sie machen den Großteil aus
- Skill-Knoten: geben deiner Waffe einen komplett neuen Skill
- Modifikatoren: verändern, wie ein vorhandener Skill funktioniert
Die Pfade verzweigen sich, an einer Gabelung entscheidest du dich für eine Seite. Dadurch können zwei Spieler mit derselben Waffe am Ende völlig unterschiedlich kämpfen.

Beispiel: zwei Wege für das Greatsword
Auf dem Schadens-Pfad des Greatsword schaltest du Armor Break frei und machst aus Sunder den Skill Sweeping Slash, der zweimal statt einmal trifft und in einem breiteren Bogen schneidet. Auf dem defensiven Pfad bekommst du stattdessen eine Attacke, die du aus der Deckung heraus einsetzt und die dir einen Schild gegen Schaden gibt. Beide Wege sind spielbar, der eine aggressiv, der andere defensiv.
Zum Start des Early Access hat XLGAMES zusätzliche Stat-Knoten in die Bäume eingebaut. Kosten und Aufbau der ArcheAge Chronicles Traits und die Frage, welche Skills alternative Versionen bekommen, will XLGAMES nach dem Feedback der Spieler weiter anpassen. Pläne für einen Baum sind also nicht in Stein gemeißelt.
Tipp: Steck deine ersten echten ArcheAge Chronicles Trait Points in die Waffe, die du am meisten nutzt. Trait Points sind knapp, und zwei halb ausgebaute Bäume bringen dir weniger als ein Pfad, der schon seine ersten neuen Skills freigeschaltet hat.
ArcheAge Chronicles Trait Points: Nur von Raeven’s Coilstones
ArcheAge Chronicles Trait Points bekommst du ausschließlich an Raeven’s Coilstones. Jeder Coilstone liegt in der Nähe eines starken Bosses: manche offen in der Welt, manche versteckt, manche tauchen nur im Rahmen bestimmter Quests auf. Siehst du einen Coilstone, steht also ein Bosskampf zwischen dir und dem Punkt.
Nach dem Sieg ist der Punkt noch nicht deiner. Sieh dich um und interagiere mit dem Coilstone, bevor du das Gebiet verlässt, denn Bosskampf und Belohnung sind zwei getrennte Schritte. Wie viele Coilstones es pro Region gibt, hat XLGAMES nicht verraten.

Wichtig: Zum Start gibt es einen bekannten Fehler, bei dem ein Boss nicht mehr erscheint, wenn du sein Gebiet verlässt und zurückkommst. Bleib deshalb im Bossgebiet, bis der Kampf entschieden und der Coilstone eingesammelt ist. Den Stand zu diesem und anderen Fehlern findest du in unserem Guide ArcheAge Chronicles startet nicht oder stürzt ab.
Erkundung lohnt sich auch abseits der Coilstones. Field Bosses ziehen durch die offene Welt und lassen Ausrüstung, Accessoires und Materialien fallen, die es sonst nirgends gibt. In jeder Zone stehen außerdem Hersander’s Towers mit Rätseln: Erfüllst du alle Opfergaben einer Zone, bekommst du ein besonderes Accessoire und schaltest die Hereafter Challenge frei, einen verstärkten Boss auf Zeit mit Bestenliste.
ArcheAge Chronicles Stats: Alle 6 Werte und was sie bringen
Bei jedem Stufenaufstieg bekommst du Stat-Punkte, die du selbst auf die ArcheAge Chronicles Stats verteilst. Ein Punkt erhöht einen Wert immer um genau eins, egal wie hoch er schon ist, steigende Kosten gibt es nicht. Vor dem Bestätigen zeigt dir der Charakterbildschirm, wie sich Angriff, kritische Trefferchance und die übrigen Werte ändern. Seit dem Early Access kannst du einen Stat-Button gedrückt halten, um mehrere Punkte am Stück zu vergeben.
| Stat | Wirkung | Wichtig für |
|---|---|---|
| Strength | physischer Angriff | physische Waffen |
| Agility | kritische Trefferchance, etwas physischer Angriff | physische Waffen |
| Constitution | Lebenspunkte, Widerstand gegen kritische Treffer | alle, die zu oft fallen |
| Intelligence | magischer Angriff | magische Waffen |
| Talent | magischer Angriff, bessere Ausrüstung ohne Abzüge | magische Waffen, schwere Ausrüstung |
| Endurance | Ausdauer (SP), Verteidigung | alle, denen die Ausdauer ausgeht |

SP ist deine Ausdauer: Angriffe und Ausweichen ziehen daraus, und ist sie leer, kannst du nicht mehr ausweichen. Läuft dir die Ausdauer in Bosskämpfen ständig aus, ist Endurance die Antwort, hältst du zu wenig aus, Constitution.
Nach welchen ArcheAge Chronicles Stats deine Waffe skaliert, zeigt dir die Vorschau am zuverlässigsten. Bei klar physischen Waffen wie Longsword, Greatsword und Axe and Shield sind Strength und Agility die Basis, beim Elemental Staff Intelligence und Talent. Bei Longbow, Hatchet, Warhammer und Wavesword probierst du in der Vorschau aus, welcher Wert deinen Angriff stärker hebt, bevor du bestätigst.
Traits und Stats zurücksetzen: Trainingsbereich und Respec
Den Ort aus dem Einstieg solltest du vor deinen ersten Trait Points kennen, denn Zurücksetzen ist in ArcheAge Chronicles nicht überall gleich einfach.
Der Trainingsbereich mit 100 Trait Points
Direkt nach dem Tutorial, sobald du die ersten anderen Spieler siehst, findest du im großen Gebäude hinter dem NPC Vadim einen Trainingsbereich. Dort bekommst du 100 Trait Points, die du beliebig verteilen und wieder zurücksetzen kannst. An der Trainingspuppe siehst du so, wie sich ein Pfad mit seinen späteren Skills spielt, lange bevor du die Coilstones dafür gefunden hast.
Nutz das, um deine Route zu planen: Teste beide Waffen mit weit ausgebautem Baum, entscheide dich an jeder Gabelung für die Seite, die zu dir passt, und investiere draußen in genau dieser Reihenfolge.
Stats zurücksetzen
Bereits vergebene Stat-Punkte kannst du nicht kostenlos umverteilen, dafür brauchst du einen eigenen Reset-Gegenstand. Prüf deshalb vor jedem Bestätigen die Vorschau im Charakterbildschirm, statt Punkte auf Verdacht zu verteilen.
Traits zurücksetzen
Wie du ArcheAge Chronicles Traits außerhalb des Trainingsbereichs zurücksetzt und was das kostet, hat XLGAMES bisher nicht offiziell erklärt (Stand 5. November 2026). Plane deine Gabelungen im ArcheAge Chronicles Skill Tree deshalb im Trainingsbereich, statt draußen auf einen kostenlosen Respec zu setzen.
Häufige Fragen zum ArcheAge Chronicles Skill Tree
Was ist das Max Level in ArcheAge Chronicles?
Eine Stufengrenze für den Early Access hat XLGAMES nicht veröffentlicht (Stand 5. November 2026). Deine Stärke hängt in ArcheAge Chronicles ohnehin weniger an der Stufe als an Trait Points, Ausrüstung und den zusätzlichen Lebenspunkten aus Nui Tears.
Bekomme ich Trait Points beim Stufenaufstieg?
Nein, Stufenaufstiege geben nur Stat-Punkte, ArcheAge Chronicles Trait Points kommen ausschließlich von Raeven’s Coilstones. Früher in der Entwicklung hingen Traits noch an der Charakterstufe, XLGAMES hat das bewusst getrennt.
Woher bekomme ich neue Skills?
Neue Skills schaltest du über Skill-Knoten im Trait-Baum deiner Waffe frei. Andere Knoten verändern vorhandene Skills, beim Greatsword etwa Sunder zu Sweeping Slash. Mit der Charakterstufe allein kommen keine neuen Skills dazu.
Lohnt sich Talent?
Von den ArcheAge Chronicles Stats ist Talent der vielseitigste: Er stärkt deinen magischen Angriff und lässt dich bessere Ausrüstung ohne Abzüge tragen. Für den Elemental Staff ist es neben Intelligence ein sinnvoller Zweitwert. Mit einer physischen Waffe lohnt es sich vor allem dann, wenn du Ausrüstung tragen willst, für die dir sonst Talent fehlt.