Im Control Resonant Karaoke rettest du alle Tänzer, wenn du alle neun Auswahlen richtig triffst, und zwar in dieser Reihenfolge: rechts, links, rechts, oben, links, unten, rechts, oben, rechts. Das Karaoke ist der Kern der Nebengeschichte The Party Won’t Stop in der westlichen Einfallszone, und schon ein einziger Fehler kostet einen Partygast das Leben und dich die Trophäe „Sei, wer du willst“ (Be What You Want To Be). Verloren ist sie danach trotzdem nicht, wenn du weißt, wie das Spiel speichert. Unten findest du den Weg in die Wohnung, die komplette Lösung und den Rettungsweg nach einem Fehler.
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Inhaltsverzeichnis
Control Resonant Karaoke: Die richtige Reihenfolge
Am Mikrofon singt die Maschine eine Zeile an, und du wählst, wie sie weitergeht. Insgesamt sind es neun Auswahlen. Bei der ersten gibt es nur eine Option, danach bis zu vier, und für jede Entscheidung bleibt nur wenig Zeit. Jede falsche Wahl kostet einen der Tanzenden das Leben.
| Nr. | Richtige Eingabe |
|---|---|
| 1 | rechts |
| 2 | links |
| 3 | rechts |
| 4 | oben |
| 5 | links |
| 6 | unten |
| 7 | rechts |
| 8 | oben |
| 9 | rechts |
Gemeint ist jeweils die Richtungseingabe, mit der du die Antwort auswählst. Unabhängig davon gilt eine einfache Regel: Richtig ist immer die Antwort, die sich auf das zuletzt gesungene Wort reimt. Sehen deine Optionen anders aus oder sind sie anders angeordnet, verlass dich auf den Reim statt auf die Richtung.
Tipp: Lies nicht jedes Mal alle Optionen komplett durch. Kennst du die Richtung, drück sie sofort, damit dir der Timer keinen Strich durch die Rechnung macht.

The Party Won’t Stop: Start und Weg in die Wohnung
Die Quest mit dem Control Resonant Karaoke startet automatisch, sobald du in der westlichen Einfallszone in die Nähe der Musik kommst. Die Markierung dafür (englisch „Singing Reported?“) liegt im Südwesten der Zone. Vorher solltest du Shift freigeschaltet haben, alternativ klappt es mit Reach, denn der Eingang liegt auf dem Dach.
- Lauf zur Markierung. Du findest ein Wohnhaus, aus dem laute Musik dröhnt, und davor eine Leiche. Melde sie per Funk an Zoe.
- Die Haustür lässt sich nur von innen öffnen, versuch es also gar nicht erst. Geh stattdessen zur Straße direkt gegenüber des Hauses und lauf mit Shift an der gekippten Straße entlang nach oben.
- Folge der Straße, bis rechts eine Baustelle auftaucht. Geh hinein und halte dich rechts, dort warten Gegner.
- Spring von dort mit Anlauf los und schwebe mit Elevate auf das Dach des Wohnhauses. Oben liegen weitere Leichen, die du an Zoe meldest.
- Geh durch die Dachtür nach unten und folge der Musik ein paar Stockwerke hinab. Links leuchtet eine Tür violett, dahinter läuft die Party.
- Melde die erschöpften Tänzer an Zoe und nimm dann an der Karaoke-Maschine das Mikrofon.
Trophäe „Sei, wer du willst“: Was tun nach einem Fehler?
Die Trophäe „Sei, wer du willst“ (englisch Be What You Want To Be) bekommst du nur, wenn beim Karaoke niemand stirbt. Die Quest selbst läuft auch nach einem Fehler weiter, die Trophäe ist für diesen Durchgang dann aber weg. Endgültig verpasst ist sie deshalb nicht, denn Control Resonant kennt zwei Auswege.
Vorher ein Backup anlegen
Control Resonant speichert nur automatisch, du kannst aber auf dem Titelbildschirm deinen Profil-Spielstand duplizieren. Das funktioniert wie ein manueller Sicherungsspielstand. Leg die Kopie an, bevor du zur Party gehst: Geht beim Karaoke etwas schief, lädst du einfach das Duplikat und versuchst es noch einmal.
Nachträglich neu laden
Hast du kein Backup, öffne das Menü, wähle das Laden eines Spielstands (englisch Load Game) und lade den letzten automatischen Spielstand vor dem Abschluss der Quest. Zusätzlich legt das Spiel nach jeder Hauptmission einen festen Spielstand an, der wie eine Missionsauswahl funktioniert. Darüber kommst du auch später noch an das Karaoke heran, verlierst dabei aber alles, was du seit dieser Hauptmission gespielt hast. Frühe feste Spielstände gibt es zum Beispiel nach Power Lines und Into the Sinkhole.
Wichtig: Nimm ein fehlerhaftes Ergebnis nicht einfach hin, wenn du auf Platin spielst. Lade am besten sofort neu, bevor das Spiel an einer späteren Stelle automatisch speichert.
Belohnungen für The Party Won’t Stop
Nach einem fehlerfreien Control Resonant Karaoke bekommst du neben der Trophäe zwei Gegenstände:
- Untapped Bar Blade: ein Artefakt, das dich langsam heilt, solange eine deiner Beschwörungen in der Nähe ist
- Varsity Jacket: eine Jacke für Dylans Outfit
Die Bar Blade lohnt sich vor allem, wenn du mit Beschwörungs-Fähigkeiten wie Volatile Anomaly spielst, weil deine Begleiter dann ständig neben dir stehen. The Party Won’t Stop zählt außerdem zu den fünf Nebengeschichten für die Trophäe „Panoptikum-Praktikant“.
Häufige Fragen zum Control Resonant Karaoke
Ist die Karaoke-Trophäe verpassbar?
Nur halb. Nach einem Fehler ist sie für den aktuellen Durchgang weg, über einen älteren Spielstand oder ein vorher angelegtes Profil-Duplikat holst du sie aber nach.
Beeinflusst der Assist-Modus die Trophäe?
Nein. Einstellungen im Assist-Modus sperren in Control Resonant keine Trophäen oder Erfolge. Welche Barrierefreiheitsoptionen es gibt, listet die PlayStation-Store-Seite von CONTROL Resonant.
Warum geht die Tür zum Wohnhaus nicht auf?
Die Haustür lässt sich nur von innen öffnen. Der vorgesehene Weg in The Party Won’t Stop führt über die gekippte Straße, die Baustelle und das Dach, dafür brauchst du Shift oder Reach sowie Elevate.
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Trailer
