ArcheAge Chronicles – Erste Infos aus der Demo

Seit gestern findet auf Steam der sogenannte „Steam Next Fest“ statt. Wir können eine Woche lang verschiedene Demos testen. ArcheAge Chronicles gehört ebenfalls zu diesen Spielen. Für viele ist das Universum von ArcheAge nicht unbekannt, da das ursprüngliche Spiel trotz einiger Höhen und Tiefen ein recht beliebtes MMORPG war ArcheAge Chronicles ist dabei kein „ArcheAge 2“ oder ähnliches, sondern wird sich von seinen Vorgängern deutlich unterscheiden. Auf den ersten Blick erinnert es sehr stark an New World. Zum jetzigen Zeitpunkt wird Deutsch leider weder als Menüsprache noch für Untertitel unterstützt.

Wir fassen euch die wichtigsten Informationen zusammen und beschreiben, wohin die Reise gehen wird.

Early Access

ArcheAge Chronicles wird voraussichtlich vierten Quartal 2026 erscheinen. Ein genaues Datum ist noch nicht bekannt. Kakao Games wird bei diesem bei diesem Projekt nicht mehr als Publisher fungieren. XL Games übernimmt diese Rolle. Die Early-Access-Phase soll zum aktuellen Stand 9 und 12 Monate andauern. Ein Preis ist bisher noch nicht bekannt. Zu Beginn wird es außerdem drei Regionen geben: Auroria: Diamond Shores, Gylden Ruins und Astron Plains. Zusätzlich gibt es vier Klassen mit jeweils zwei Waffen (später werden es drei) auf die wir später noch eingehen werden. ArcheAge Chronicles wird kein Free-to-Play- Spiel werden, sondern muss gekauft werden.

Open-World-Events mit festen Uhrzeiten und einem Zeitplan wird es zu Beginn noch nicht geben.

Pay-to-Win?

Viele Spieler, die bereits ArcheAge gespielt haben, wissen, dass es sehr Pay-to-Win lastig war. Dabei waren es nicht nur kleinere Vorteile, die erworben werden konnten, sondern es entstand vielmehr ein Kampf der Geldbeutel statt ein Wettkampf, bei dem das spielerische Können entscheidet. Das soll sich mit ArcheAge Chronicles ändern.

Wir werden keine Items verkaufen, die Spielern einen Vorteil im Kampf oder beim Fortschritt verschaffen.[…] Eine Sache wird sich nicht ändern: Wir werden keine Pay-to-Win-Items verkaufen.

Quelle: https://www.youtube.com/watch?v=78ZGLdQMPGU – Yongjin Ham (Executive Producer) Timestamp: 04:33

ArcheAge Chronicles soll ein Buy-to-Play-Spiel bleiben.

Was ist neu? Was ist anders?

ArcheAge Chronicles ist eine komplette Überarbeitung des Universums. Während es in der Ursprungsversion zwei Fraktionen gab, Nui und Haranya, die sich gegenseitig bekämpfen, wird auf dieses Modell verzichtet. Der Executive Producer beschreibt Chronicles als ein Open World Action MMORPG, das bei Bedarf auch alleine gespielt werden kann. Im Vordergrund stehen keine PvP-Massenschlachten, sondern vielmehr das Erkunden, Entdecken, Handeln, gemeinsame Raids oder Dungeons. Das Spiel erinnert auf den ersten Blick sehr stark an New World und könnte somit eine gute Alternative darstellen.

Serveraufbau – Das Prinzip-Channel

Sobald ihr euch auf einem Server einloggt, werdet ihr nicht alle Spieler gleichzeitig sehen. Jede Zone ist in verschiedene Channel unterteilt. In jedem Channel befinden sich ungefähr 100 Spieler. Ihr könnt euch die Channel nicht selbst aussuchen, das Spiel übernimmt die Zuweisung für euch. Falls ihr in einer Gruppe seid, bleibt ihr dennoch im selben Channel und könnt euch gegenseitig finden. Einige Bereiche sind jedoch wie als Instanzen aufgebaut, die entweder nur für euch oder eure Gruppe existieren.Nicht jeder Channel hat dieselben Regeln, und das ist die perfekte Überleitung zum PvP.

PvP

Anders als in der Vorgängerversion ist PvP keine Pflicht und es gibt, zum aktuellen Stand, keine Gebiete mit erzwungenem PvP. Deshalb war es so wichtig, zuvor das Channel-Prinzip zu erläutern. Selbstverständlich wird es in Chronicles auch PvP geben, allerdings nur in den PvP Channel.

Wie gelangt ihr in diese Channel? Ihr müsst zu einer Nui-Statue und könnt den Channel dort wechseln. Anschließend gibt es eine Abklingzeit (Cooldown), bevor ihr wieder zurückwechseln könnt. In diesem Channel können euch ALLE Spieler angreifen. Eine kleine Ausnahme gibt es: Gruppen- und Gildenmitgliedern können euch nicht angreifen.

Bringt das Vorteile?
Wenn ihr in einem PvP-Channel Monster besiegt, erhaltet ihr 10–15 % mehr Erfahrungspunkte.

Das Besiegen von Monstern ist aber nur eine von vielen Möglichkeiten, Erfahrungspunkte zu sammeln. Der Vorteil ist somit recht überschaubar. Vielen geht es vermutlich vielmehr um den Spaß am Kämpfen. Aktuell gibt es noch keine festgelegten Aktivitäten, um das PvP-Erlebnis zu bündeln. Solche Aktivitäten könnten in Zukunft folgen.

Klassen

In ArcheAge Chronicles wird es vier Klassen geben. Diese sind (leider) sehr klassisch gehalten.

Krieger

  1. Langschwert
  2. Großschwert
  3. Gladius (noch nicht erschienen)

Berserker

  1. Axt
  2. Kriegshammer (Zweihandwaff)
  3. Großschild (noch nicht erschienen)

Ranger (Waldläufer)

  1. Beil
  2. Langbogen
  3. Armbrust (noch nicht erschienen)

Magier

  1. Elementarstab
  2. Schwert
  3. Vitalitätsstab


Ihr müsst euch nicht auf eine Klasse festlegen, sondern lediglich die Waffe ausrüsten. Jede Waffe hat ihren eigenen Skilltree.

Stats

Zusätzlich zum Skilltree können wir unsere Stats erhöhen, um unseren Charakter weiter zu stärken.

Trailer

Hier klicken, um den Inhalt von YouTube anzuzeigen.
Erfahre mehr in der Datenschutzerklärung von YouTube (öffnet in neuem Tab).