Mortal Shell 2 Tar Golem besiegen: Alle Angriffe und die Trophäe

Der Mortal Shell 2 Tar Golem ist die erste echte Wand im Spiel und gleichzeitig der gemeinste Trick, den Cold Symmetry euch spielt. Der Kampf am Ende des Prologs ist als Niederlage geschrieben. Ihr könnt sterben, die Geschichte läuft trotzdem weiter, und die meisten merken erst Stunden später, dass sie hier eine Trophäe liegen gelassen haben.

Wer sie will, muss den Golem tatsächlich auf null Lebenspunkte prügeln, und zwar genau hier, denn in New Game Plus taucht der Kampf nicht wieder auf. Diese Anleitung zeigt euch die Angriffsmuster, die Strategie und den Trick, mit dem ihr beliebig oft neu ansetzen könnt. Stand: 20. August 2026, Release-Version für PC, PS5 und Xbox Series X|S.

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Müsst ihr den Mortal Shell 2 Tar Golem überhaupt besiegen?

Nein. Der Kampf beginnt automatisch per Zwischensequenz, sobald ihr vom gereinigten Beacon aus die Arena betretet, und er endet in jedem Fall gleich: Eure Hülle Harros wird zerstört, ihr steht ohne Hülle da und zieht weiter Richtung Marrow Keep.

Auch bei einem Sieg ändert sich daran nichts. Der Golem rammt seine Waffen in den Boden, Harros stirbt trotzdem, es läuft dieselbe Sequenz. Der einzige Unterschied ist die Trophäe No, You Still Can’t Win.

Vatra’s Seal bekommt ihr ohnehin, egal wie der Kampf ausgeht. Was das Siegel kann und welche Alternativen es gibt, steht in unserer Übersicht aller Mortal Shell 2 Seals.

Wichtig für alle mit Platin-Ambitionen: Wenn ihr den Prolog über die Beta-Belohnung überspringt, ist diese Trophäe auf dem Spielstand von vornherein weg. Dasselbe gilt für Mid Summer?. Details dazu in unserer Übersicht aller Mortal Shell 2 Erfolge.

Alle Angriffe des Mortal Shell 2 Tar Golem und die richtige Antwort

Der Golem hat kein großes Repertoire, aber jeder Angriff verlangt eine bestimmte Reaktion. Wer alles gleich behandelt, verliert.

AngriffErkennungsmerkmalRichtige Antwort
SprungangriffEr springt hoch in die LuftUnblockbar. Wegrollen, nicht abfangen
Rückwärtssprung mit DashEr springt zurück und stürmt sofort wieder vorUnblockbar. Seitlich ausweichen, danach angreifen
Doppel-SlamBeide Waffen kommen nacheinander herunterAbfangen. Perfect Guards füllen seine Break-Leiste
FeuerphaseAb etwa halbem Leben brennen seine AngriffeVorsicht, Treffer ziehen danach weiter Leben ab

Behaltet im Kopf, dass ihr im Prolog ausschließlich das Untarnished Seal tragt. Parieren ist also noch nicht möglich, ihr blockt und setzt Perfect Guards. Das Timing dafür ist kurz vor dem Einschlag, nicht beim Ausholen.

Die Strategie im Kampf

Break-Schaden ist euer Schadensmotor. Die Doppel-Slams sind das einzige Muster, das euch zuverlässig Perfect Guards erlaubt. Jeder davon füllt die Break-Leiste. Ist sie voll, setzt ihr einen Riposte an und nehmt ein großes Stück Leben mit. Über normale Schläge allein kommt ihr in der Zeit nicht durch.

Nutzt Harros‘ Hüllenfähigkeit. Stone Stun versteinert den Golem kurzzeitig. Schlagt sofort zu, sobald er erstarrt, und geht auf Abstand, in dem Moment, in dem er sich wieder bewegt.

Verballert euer Sidearm. Die Naylshotte richtet gegen ihn erstaunlich viel Schaden an, und weil jeder Nahkampftreffer Resolve zurückgibt, könnt ihr sie den ganzen Kampf über nachladen. Wer Resolve hortet, verschenkt seinen zweitbesten Schadensquell.

Holt euch vorher den Burnt Effigy. Der Miniboss Tainted Vestige in der kleinen Höhle beim Disciple’s Grotto Beacon lässt ihn fallen. Ausgerüstet senkt er den Feuerschaden, und ab der Hälfte des Kampfes ist Feuer praktisch alles, was der Golem austeilt. Das ist der größte einzelne Unterschied zwischen einem knappen Verlieren und einem knappen Gewinnen.

Rennen ist erlaubt. Es gibt keine Ausdauerleiste. Ihr könnt den unblockbaren Angriffen also großzügig davonlaufen, statt auf perfekte Rollen zu hoffen.

Der Retry-Trick für die Trophäe

Das Spiel gibt euch offiziell einen Versuch. Endet der Kampf, speichert es automatisch, und der Golem ist Geschichte. Es gibt aber Wege, das zu umgehen, alle laufen auf dasselbe hinaus: Beendet das Spiel, bevor die Abschlusssequenz durch ist und der Autosave greift.

Auf dem PC ist Alt und F4 der zuverlässigste Weg. Sobald ihr merkt, dass es schiefgeht und die Sequenz startet, schließt ihr das Spiel hart. Beim nächsten Start über Fortsetzen steht ihr wieder vor dem Bone Gate am Arenaeingang und könnt es erneut versuchen. Beliebig oft wiederholbar.

Auf der PS5 ist eine Sicherungskopie in der Cloud der sauberere Weg, dafür braucht ihr PlayStation Plus. Legt am letzten Beacon vor der Arena eine Kopie an und schaltet die automatische Synchronisation vorher ab, sonst überschreibt sie euch die Sicherung. Nach einem Fehlversuch stellt ihr sie einfach wieder her.

Habt ihr den Prolog schon hinter euch, hilft nur ein neuer Spielstand. New Game Plus funktioniert nicht, weil es euch direkt in Marrow Keep absetzt und den Tutorial-Abschnitt komplett überspringt.

FAQ zum Mortal Shell 2 Tar Golem

Kann man den Mortal Shell 2 Tar Golem wirklich besiegen?

Ja. Er hat eine normale Lebensleiste und lässt sich auf null bringen. Die Zwischensequenz mit dem Tod von Harros läuft danach trotzdem, weil sie zur Geschichte gehört. Ihr bekommt aber die Trophäe No, You Still Can’t Win.

Was bringt der Sieg über den Tar Golem?

Ausschließlich die Trophäe. Es gibt keine zusätzliche Beute, keinen alternativen Story-Verlauf und keine andere Sequenz. Vatra’s Seal fällt so oder so.

Kann ich den Kampf später nachholen?

Nein. Der Tar Golem taucht weder später im Spiel noch in New Game Plus wieder auf. Entweder ihr holt die Trophäe direkt im Prolog, oder ihr braucht einen neuen Spielstand.

Wenn dir der „Mortal Shell 2 Tar Golem“-Guide gefallen hat, findest du hier Guides zu aktuellen Releases

Video zu Mortal Shell 2

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