Mortal Shell 2 Schlüssel: Alle Fundorte und welche Tür sie öffnen

Die Mortal Shell 2 Schlüssel haben ein Problem: Ihr findet fast immer zuerst die verschlossene Tür und erst Stunden später den passenden Schlüssel. Die Item-Beschreibungen helfen dabei kein Stück weiter, der Crypt Key sagt euch schlicht, dass er eine Tür in einem Dungeon öffnet. Welche, verrät das Spiel nicht.

Diese Übersicht sortiert das auf: jeder bekannte Schlüssel mit Fundort, zugehöriger Tür und dem, was dahinter liegt. Stand: 20. August 2026, Release-Version für PC, PS5 und Xbox Series X|S.

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Alle Mortal Shell 2 Schlüssel auf einen Blick

SchlüsselFundortÖffnetBelohnung
Chapel KeyIllusions-Torbogen beim Scheiterhaufen, Mushroom VillageKapellentor zum Shrine of TrialsAxe & Dagger
Cage KeyKauf beim Grisha-Hunter-Händler, 250 CoinKäfig neben dem HändlerGrisha Pup wird frei
Crypt KeyRegal über dem Illusionist’s Cache auf dem Desolate PeakTür zum Hall of Echoes im Nordosten von FainwealdWinterglass Gem, Dorsalite, Sheephead Totem
Damp KeyMetallkiste an einer Veranda im oberen Flooded VillageVerschlossenes Haus im Flooded VillageForgotten Crossbow
Feeding Room KeyHolzhütte tief im Holding-Cells-DungeonFeeding Room im selben DungeonBeute im Raum
Blackmarrow Keymehrere Quellen, alle im Night Mode oder in GeheimdungeonsDie acht Shade-Truhen im Aufzugsraum von Marrow KeepAlternative Optik pro Hülle

Alle Fundorte der Mortal Shell 2 Schlüssel und Türen im Detail

Chapel Key

Der erste Schlüssel, an dem fast jeder hängenbleibt, weil die Tür lange vor dem Schlüssel auftaucht.

Vom Mushroom Village Beacon geht es nach rechts und leicht Richtung Südosten. Über die Hängebrücke kommt ihr zu einem großen Scheiterhaufen, um den Hexen tanzen. Räumt sie weg und achtet dann auf einen freistehenden Steinbogen am Rand der Plattform. Der Bogen ist ein Illusionsobjekt: Geht hindurch, während ihr zum Feuer schaut, dann erscheint eine große kniende Statue. An dem Seil in ihren Händen hängt der Chapel Key.

Die Tür liegt auf der anderen Seite. Zurück zum Beacon, diesmal nach links durch den kurzen Durchgang, hinein in das Lager der Grisha Hunter. Das große Kapellentor mit der Kette lässt sich jetzt öffnen und führt in den Shrine of Trials.

Drinnen warten drei Rätsel. Im ersten Raum steht eine Statue mit dem Hinweis auf euren König, ihr blickt sie an und lauft rückwärts durch die Wand hinter euch. Im zweiten schlagt ihr die beiden Steinblöcke auf die Bodenplatten. Im dritten fällt der Spear Knight und ihr bekommt die Axe & Dagger, für viele die stärkste Waffe der Frühphase.

Wichtig: Manche Guides nennen diesen Schlüssel „Mushroom Village Key“. Das ist derselbe Gegenstand, nur anders bezeichnet. Ihr sucht also nicht zwei verschiedene Dinge.

Cage Key

Der einzige Schlüssel, den ihr kauft statt findet. Im Lager der Grisha Hunter, also direkt beim Kapellentor, steht ein Händler neben einem Käfig. Für 250 Coin verkauft er euch den Cage Key, mit dem ihr das eingesperrte Grisha-Junge befreit.

Und hier die fiese Falle: Kauft alles, was ihr bei ihm haben wollt, bevor ihr den Käfig öffnet. Nach der Befreiung ist der Händler weg und kommt nicht zurück.

Crypt Key

Der aufwendigste Schlüssel im Spiel, weil Fundort und Tür an entgegengesetzten Enden von Fainweald liegen.

Der Schlüssel liegt auf dem Desolate Peak im Westen, auf einem Regal direkt über dem Eingang zum Illusionist’s-Cache-Dungeon, gleich neben Baghead auf seinem Thron. Dorthin kommt ihr über die Bone Gates, entweder südlich der Citadel of Penance oder südlich des Widow’s Overlook Beacon über den Sumpf zu den Outskirts of Nochte und von dort weiter.

Die passende Tür steht im Nordosten von Fainweald, südlich der Grisha Hunting Grounds und südlich der Stones of Remembrance. Ein Beacon liegt nicht in der Nähe, deshalb fühlt sich der Weg umständlich an. Am schnellsten geht es vom Blackridge Pass Beacon nordöstlich zum Shattered Beacon, dann nach Osten, Korruption entfernen und durch die Stones of Remembrance.

Dahinter liegt der Hall of Echoes. Schlagt den Steinblock auf die Bodenplatte, um in die innere Kammer zu kommen. Dort warten der Winterglass Gem, den ihr bei Merrick für 1.000 Coin loswerdet, Dorsalite für die Tarforge und das Sheephead Totem.

Damp Key

Im oberen Bereich des Flooded Village, hinten in der Ecke bei den Holzhäusern. Der Schlüssel liegt auf einer Metallkiste neben einer Veranda, gut sichtbar, aber leicht zu übersehen, weil dort gerade viel los ist.

Er öffnet ein verschlossenes Haus im selben Dungeon, und darin liegt die Forgotten Crossbow, eines der acht Sidearms. Welche Waffen euch sonst noch fehlen, steht in unserer Übersicht aller Mortal Shell 2 Waffen.

Feeding Room Key

Liegt in einer Holzhütte tief im Holding-Cells-Dungeon, den ihr nordwestlich vom Mushroom Village Beacon findet. Der Zugang läuft über den Brunnen auf der oberen Ebene, allerdings erst, nachdem ihr mit Mether’s Breath die Korruption vor dem Sprungpad entfernt habt. Der Schlüssel öffnet die Feeding Room im selben Dungeon.

Blackmarrow Key

Der einzige Schlüssel, den ihr mehrfach braucht und mehrfach bekommt. Verwendet werden Blackmarrow Keys an den acht Truhen im Aufzugsraum von Marrow Keep. Jede Truhe gehört zu einer der acht Hüllen und enthält eine alternative Optik. Öffnen lässt sich eine Truhe erst, wenn ihr die zugehörige Hülle freigeschaltet habt.

Bekannte Quellen für Blackmarrow Keys:

  • Beim Night Merchant, der nur im Night Mode erscheint, für 1.500 Coin.. Den Night Mode schaltet ihr über die Gloombound Flame aus dem Bereich des Bosses Great Arbiter of Flesh frei.
  • Im Shrine of Sorrows, einem Night-Mode-Dungeon südwestlich vom Mushroom Village Beacon.
  • Im Desolate Keep, dem Geheimdungeon unter Marrow Keep. Dafür braucht ihr das Slayer Seal im Inventar, ausrüsten müsst ihr es nicht. Danach schlagt ihr im Trainingsraum von Sester Genessa die Wand mit dem Pfeilsymbol ein.
  • In einem Geheimraum in den Sanguine Caverns, der sich hinter der Stelle öffnet, an der zuvor ein Ovum lag.
  • Im Mushroom Village bei Nacht: Hinter dem Scheiterhaufen und über die Brücke steht ein großer Pilz, der euch eine Einladung anbietet. Das dahinterliegende Rätsel ist ein reines Kopfrätsel ohne Kampf und wirft einen Schlüssel ab.

Welche Hülle zu welcher Truhe gehört, klärt unser Guide zu allen Mortal Shell 2 Shells. Und Vorsicht beim Slayer Seal: Ausgerüstet kostet es euch alle Erfolge, siehe Übersicht aller Mortal Shell 2 Seals.

Diese Schlüssel sind bestätigt, aber noch nicht verortet

In den Item-Daten tauchen drei weitere Mortal Shell 2 Schlüssel auf, für die wir aktuell keinen gesicherten Fundort haben: Basement Key, Chest Key und Hideout Cage Key. Dazu kommen mehrere Hebel, die wie Schlüssel funktionieren, aber anders heißen: der Citadel Gate Lever vom Bloodcursed Lithopod, der Sage’s Gate Lever vom Viletongue Batushka und der Central Shaft Lever. Sobald die Fundorte gesichert sind, ergänzen wir sie hier.

FAQ zu den Mortal Shell 2 Schlüsseln

Kann ich einen Schlüssel endgültig verpassen?

Nein. Kein Schlüssel ist an ein Zeitfenster gebunden, und nach dem Endboss könnt ihr im freien Spiel weitersammeln, solange ihr New Game Plus nicht startet. Die einzige echte Frist ist der Händler beim Cage Key, der nach dem Öffnen des Käfigs verschwindet.

Wo finde ich den Chapel Key?

Südöstlich vom Mushroom Village Beacon beim großen Scheiterhaufen. Geht durch den Steinbogen am Plattformrand, während ihr zum Feuer schaut, dann erscheint eine Statue mit dem Schlüssel am Seil.

Wofür brauche ich den Blackmarrow Key?

Für die acht Truhen im Aufzugsraum von Marrow Keep. Jede enthält eine alternative Optik für eine der acht Hüllen. Rein kosmetisch, für den Spielfortschritt braucht ihr die Schlüssel nicht.

Mortal Shell 2 Schlüssel: Alle Fundorte und welche Tür sie öffnen
Mortal Shell 2 Schlüssel: Alle Fundorte und welche Tür sie öffnen

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Video zu Mortal Shell 2

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