Die Blood of Dawnwalker Infamy ist ein talweites Rufsystem: Sie steigt, je mehr du Brencis‘ Herrschaft störst, und Brencis reagiert mit Erlassen, die dir das Leben schwer machen. Parallel dazu läuft für jeden seiner drei Leutnants eine eigene Zornanzeige. Ein Nachteil ist beides nicht zwingend, hoher Ruf öffnet dir Türen beim Widerstand.
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Inhaltsverzeichnis
Blood of Dawnwalker Infamy: So funktioniert das Rufsystem
Die Blood of Dawnwalker Infamy misst genau eine Sache: wie sehr du dem Regime im Sangora-Tal in die Quere kommst. Je bekannter du als Störenfried wirst, desto aufmerksamer reagiert die Welt auf dich.
Diese Handlungen treiben den Blood of Dawnwalker Ruf nach oben:
- Soldatenlager ausräumen und Stützpunkte der Vrakhiri auflösen
- Blutlager und Blutfuhrwerke sabotieren, also die Versorgung des Regimes angreifen
- Offene Angriffe auf Wachen und Truppen im ganzen Tal
- Diebstahl und Gewalt gegen Zivilisten, sofern du dabei erwischt wirst
- Questentscheidungen, die sich gegen Brencis und seine Gefolgschaft richten
- Blutmutationen, für die du bestimmte namentliche Vampire jagst und aussaugst
Der letzte Punkt ist besonders unangenehm, weil er dich doppelt kostet. Diese Mutationen schalten starke Vampirfähigkeiten frei, verbrauchen dafür aber Zeitabschnitte und erhöhen deinen Ruf. Details dazu stehen im Guide zu den Fähigkeiten.
Blood of Dawnwalker Erlasse: Was Brencis gegen dich unternimmt
Überschreitest du bestimmte Schwellen der Blood of Dawnwalker Infamy, erlässt Brencis Gegenmaßnahmen. Diese Blood of Dawnwalker Erlasse (Edicts) sind ausdrücklich dazu da, dir den Fortschritt zu erschweren.
Bekannt sind bisher diese Auswirkungen:
| Maßnahme | Folge für dich |
|---|---|
| Kopfgeld auf Coen | Kopfgeldjäger suchen dich aktiv auf |
| Mehr Patrouillen | Zusätzliche Truppen und Kontrollpunkte im Gelände |
| Angriff auf Sicht | Brencis‘ Soldaten greifen ohne Vorwarnung an |
| Stadtsperre | Eine Stadt wird abgeriegelt, Händler und Quests werden schwer erreichbar |
Die Stadtsperre ist der härteste Fall. Wer sie auslöst, kommt schlechter an Nachschub und muss sich Wege in die abgeriegelten Bereiche suchen. Genau deshalb lohnt es, den eigenen Blood of Dawnwalker Ruf bewusst zu steuern statt ihn nebenbei laufen zu lassen.

Die positive Seite: Warum hoher Ruf auch nützt
Hier machen es sich die meisten Übersichten zu einfach. Blood of Dawnwalker Infamy ist kein reiner Strafbalken, sondern eine Währung mit zwei Seiten.
Der Widerstand nimmt dich ernst. Im Tal gibt es Gruppen, die Brencis genauso hassen wie du. Ein hoher Ruf ist für sie der Beweis, dass du wirklich auf ihrer Seite stehst und nicht bloß ein weiterer Vampir bist. Erst dadurch werden manche bereit, mit dir zusammenzuarbeiten, und das kann eigene Vorteile freischalten.
Einschüchtern wird leichter. Figuren, die zu Brencis halten, mögen dich zwar weniger, lassen sich aber eher unter Druck setzen, wenn du im ganzen Tal als gefährlicher Unruhestifter bekannt bist.
Für den höchsten Ruf im Sangora-Tal gibt es außerdem eine eigene Trophäe, siehe unseren Trophäen-Guide.
Das Blood of Dawnwalker Court-System und die drei Leutnants
Das Tal ist in Lehen aufgeteilt, und jedes gehört einem von Brencis‘ Leutnants. Im Menü findest du dafür eine eigene Seite, das Court. Sie funktioniert wie eine Ermittlerpinnwand: Brencis sitzt im Zentrum, drumherum spannt sich ein Netz aus Zielen und Personen, das du Stück für Stück aufdeckst.
Die drei Leutnants sind Blood of Dawnwalker Ambrus, Xanthe und Bakir. Jeder hat eine feste Aufgabe im Regime: Einer verantwortet die Versorgung, einer regelt Belohnungen und Strafen und hält die Bevölkerung damit ruhig, eine dritte betreibt Forschung, um das Regime und die eigene Macht zu stärken.
Wichtig ist der Unterschied zur talweiten Anzeige: Jeder Leutnant hat zusätzlich eine eigene Zornanzeige. Sie füllt sich nur durch Aktionen in seinem Lehen. Ist sie voll, stellt sich der jeweilige Vampir dir persönlich, und es schaltet sich eine eigene große Quest zu dieser Figur frei.
Was du daraus machst, bleibt dir überlassen. Blood of Dawnwalker Ambrus und die beiden anderen lassen sich töten, du kannst aber auch einen Handel mit ihnen eingehen, wenn das besser in deine Pläne passt. Jeder ausgeschaltete Leutnant schwächt Brencis und macht den finalen Angriff auf seine Burg leichter.
Leise oder laut: Zwei Spielweisen, die beide funktionieren
Der wichtigste Punkt zum Schluss: Nichts davon ist Pflicht. Sämtliche Court-Quests sind optional. Du kannst unter dem Radar bleiben und die Burg bei voller Stärke angreifen. Der Entwickler nennt das schwierig, aber machbar.
Daraus ergeben sich zwei brauchbare Herangehensweisen:
- Laut spielen. Du zerlegst die Lehen, treibst Ruf und Zorn hoch, schwächst Brencis und gewinnst den Widerstand als Verbündeten. Der Preis sind Kopfgeldjäger, Sperren und ein deutlich aggressiveres Tal.
- Leise spielen. Du hältst den Ruf niedrig, kommst überall bequem hin und sparst dir Zeitabschnitte, stehst am Ende aber einem ungeschwächten Gegner gegenüber.
Beide Wege kosten unterschiedlich viel von deinem Zeitbudget, und genau das ist die eigentliche Entscheidung. Wie dieses Budget funktioniert, erklärt der Zeitsystem-Guide. Was du sonst noch zum Einstieg wissen solltest, steht in unseren Tipps für den Start.

FAQ zu Infamy und Court
Kann ich meinen Ruf wieder senken?
Dazu gibt es keine Angabe. Weder Rebel Wolves noch die bisher bekannten Systeme nennen eine Möglichkeit, den Blood of Dawnwalker Ruf aktiv zu verringern. Plane deshalb so, als wäre jeder Anstieg dauerhaft.
Muss ich alle drei Leutnants besiegen?
Nein. Das gesamte Blood of Dawnwalker Court ist optionaler Inhalt. Du kannst Brencis direkt angreifen, ohne einen einzigen Leutnant angerührt zu haben. Leichter wird der Endkampf dadurch allerdings nicht, jeder ausgeschaltete Leutnant schwächt seine Verteidigung.
Steigt der Ruf auch, wenn ich Zivilisten aussauge?
Ja, sofern du dabei gesehen wirst. Gewalt gegen Zivilisten und Diebstahl zählen genauso wie Angriffe auf Soldaten. Wer nachts unauffällig bleiben will, trinkt besser Tierblut. Mehr zu den Figuren des Tals findest du auf der offiziellen Spielseite.
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Offizieller Launch-Trailer zum Spiel:
