Blood of Dawnwalker Pilger der Macht (A Pilgrimage for Power): Alle vier Steine

Blood of Dawnwalker Pilger der Macht ist eine vierteilige Questreihe zu den heiligen Steinen der Uriashi. Jeder Teil bringt dir ein Handbuch für den Zauber Gefräßiger Schwarm, und erst alle vier zusammen schalten ihn vollständig frei. Rechne insgesamt mit 13 Zeitabschnitten, wenn du die Fähigkeit ausbauen willst.

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Blood of Dawnwalker Pilger der Macht: Eckdaten und Start

Eckdaten
Teile4, verteilt über das gesamte Sangora-Tal
Zeitkosten2 Zeitabschnitte pro Glyphe, also 8 insgesamt
Belohnung je Teil250 EP und ein Handbuch für Gefräßiger Schwarm
VoraussetzungProlog abgeschlossen
Besonderheitdie Fundorte werden nicht automatisch auf der Karte markiert

Die Ziele sind bei allen vier Teilen von Blood of Dawnwalker Pilger der Macht gleich: den Windspielen folgen, die Prüfung bestehen, den Gipfel erkunden und die Uriashi-Glyphe untersuchen.

Es gibt zwei Wege zu den Fundorten. Entweder du stolperst über sie, oder du lässt sie dir zeigen: Schließ dazu A Friend Like This, Song of the Mountain und A Mother’s Plea ab, dann markiert dir der Älteste im Uriash-Dorf alle vier Steine auf der Karte. Wichtig dabei: Bleib höflich und sauge im Dorf niemanden aus.

Unterwegs führen dich immer Windspiele und Steinhaufen mit gelbem Stoff. Nutz durchgehend den Fokus-Modus, sonst übersiehst du die Abzweigungen.

Alle vier Fundorte der Blood of Dawnwalker Uriashi-Glyphe

Blood of Dawnwalker Meister Petz (Bear Trouble)

Blood of Dawnwalker Meister Petz ist der leichteste Einstieg und liegt in den Briar Sloughs, in der Nähe des dortigen Turms zwischen Laslea Glen und dem Sumpf. Nach dem Erklimmen des Turms taucht die Markierung von selbst auf.

Folg den Windspielen bergauf. Unterwegs kommst du an einem verlassenen Lager vorbei, in dem jemand Essen hat verderben lassen. Im Fokus-Modus findest du dort Fußspuren, die weitergehen. Am Ende wartet ein Gefräßiger Bär.

Nach dem Kampf lohnt sich der Umweg: Auf der Westseite liegt eine Uriash-Leiche. Untersuch die Wunde am Unterarm und das blutige Messer bei den Steinen, dann versteht Coen, dass der Uriash selbst Zauberei versucht hat. Anschließend untersuchst du die Blood of Dawnwalker Uriashi-Glyphe in der Mitte.

Dark-Thing

Der zweite Stein liegt nördlich des Bildstocks am Westridge Outpost. Reise dorthin und geh den Hang hinauf, die Windspiele setzen bald ein.

Am Fuß des Berges stehen Uriashi, die dich angreifen. Du kannst kämpfen oder vorbeischleichen. Weiter oben erscheint eine Essenz der Trauer, ein Geistwesen, das du besiegen musst.

Danach triffst du zwei Uriashi-Pilger am Stein. Du musst nicht gegen sie kämpfen. Sag ihnen, dass du das Dunkelding erledigt hast, dann geben sie den Stein frei, selbst wenn du unten ihre Brüder getötet hast.

Fanatics

Der dritte Stein steht in St. Tyna’s Grove, nordwestlich des dortigen Turms. Auf dem Aufstieg stellen sich dir drei Wölfe in den Weg.

Oben findest du ein Holzkreuz und verstreute Leichen. Die Glyphe selbst ist zerstört, Fanatiker haben sie zerschlagen. Sie haben aber eine Zeichnung hinterlassen, die ihren Zweck erfüllt. Untersuch das Kreuz und die markierten Gegenstände nacheinander.

Danach spricht dich ein Uriash an. Du kannst ihn angreifen oder ihm zustimmen, dass die Fanatiker es verdient haben. Das Handbuch bekommst du so oder so. Dieser Teil ist der einfachste, weil kein Boss wartet, dafür gibt es auch keine Extrabeute.

The Ritual

Der letzte Stein liegt in den Tantari Woods im Süden, in der Nähe des Bildstocks an der Vedera-Quelle. Folg von dort dem Fluss und dann den Windspielen bis zu einem Lager mit einem brennenden Baum.

Dort greift dich die Hexe der Kahlen Gipfel an, der mit Abstand härteste Gegner der Reihe. Nach ihrem Tod lohnt sich das Plündern, unter anderem für einen Ring, und du kannst das Lager untersuchen, um mehr über sie zu erfahren.

Blood of Dawnwalker Pilger der Macht: Die Hexe besiegen

Sie ist der Grund, warum viele bei Blood of Dawnwalker A Pilgrimage for Power stecken bleiben.

Achte auf den erhobenen Arm. Zieht sie blaue Blitze zu sich heran, folgen vier Blitzschläge, die auf dich zulaufen. Stehst du dicht bei ihr, musst du viermal hintereinander ausweichen, um ohne Schaden davonzukommen.

Der entscheidende Kniff: Sie kann deinem Voracious Bite nicht ausweichen. Wenn du sie nachts angehst, hast du damit einen Angriff, der zuverlässig trifft und dich gleichzeitig heilt. Mehr zum nächtlichen Kampf steht im Blutdurst-Guide.

Halt ansonsten Abstand, weiche seitlich aus und greif nur zwischen ihren Zaubern an.

Blood of Dawnwalker Gefräßiger Schwarm: Kosten und Werte

Blood of Dawnwalker Gefräßiger Schwarm ist stark, verlangt aber viel. Hier die Werte:

EigenschaftWert
Verfügbarkeitnur bei Tag
Abklingzeit45 Sekunden
Kosten2 Aufladungen und 40 Prozent Gesundheit
WirkungFlächenangriff und Betäubung, Angriffe lösen weitere Flächenangriffe aus
Dauer20 Sekunden
Stufe 1126 Flächenschaden, verfällt nach 1 Treffer, 100 Prozent kritische Treffer
Stufe 2139 Flächenschaden, verfällt nach 2 Treffern

Die 40 Prozent Gesundheit sind kein Tippfehler. Zauberei kostet in diesem Spiel Lebenspunkte, und Blood of Dawnwalker Gefräßiger Schwarm ist einer der teuersten Zauber überhaupt. Setz ihn gezielt gegen Gruppen ein, nicht als Standardangriff.

Der Ausbau von Blood of Dawnwalker Gefräßiger Schwarm kostet zusätzlich zu den acht Zeitabschnitten für die Glyphen noch einmal 7 Fertigkeitspunkte und 5 Zeitabschnitte über vier Stufen. Wie du deine Punkte sinnvoll verteilst, steht im Fähigkeiten-Guide.

FAQ zu A Pilgrimage for Power

Muss ich alle vier Teile machen?

Nein, aber jeder Teil schaltet nur eine Stufe frei. Wer Blood of Dawnwalker A Pilgrimage for Power abbricht, behält einen schwachen Zauber. Voll ausgebaut liegt der Flächenschaden dagegen bei mehreren Hundert.

In welcher Reihenfolge soll ich die Steine abklappern?

Die Reihenfolge ist egal. Sinnvoll ist trotzdem, mit Meister Petz zu beginnen, weil er am nächsten liegt, und The Ritual ans Ende zu stellen, weil dort der härteste Kampf wartet. Alle Quests findest du in unserer Übersicht der Nebenquests.

Warum finde ich die Steine nicht auf der Karte?

Weil die Blood of Dawnwalker Uriashi-Glyphe bewusst nicht markiert wird. Entweder du suchst selbst, oder du lässt sie dir vom Ältesten im Uriash-Dorf zeigen, nachdem du A Mother’s Plea abgeschlossen hast.

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Offizieller Launch-Trailer zum Spiel:

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