Beast of Reincarnation Lacerta besiegen: 6 clevere Konter

Der Beast of Reincarnation Lacerta ist der zweite Nushi und der Punkt, an dem viele zum ersten Mal richtig hängen bleiben. Der Riesensalamander teilt deutlich härter aus als Rangifer, hat sechs Angriffsmuster statt vier und schickt euch in Phase 2 auch noch Gift hinterher. Die gute Nachricht: Fast alles davon ist parierbar, und nach jedem Nahkampfangriff steht er lange genug still, um ihm den halben Lebensbalken abzunehmen.

Achtung, ab hier folgen Spoiler zu Kapitel 2 und dem Kapitel 2 Boss.

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Beast of Reincarnation Lacerta besiegen: die Kurzfassung (Lacerta Boss)

  1. Rüstet Kuu vor dem Kampf mit Frailty Fang aus. Der Skill schwächt Lacerta, ihr teilt mehr aus und steckt weniger ein.
  2. Gebt Kuu ein Recovery Tonic mit, dann heilt er euch nebenbei durch den ganzen Kampf.
  3. Für den zweiten Kampf gehört ein Gegengift (Antidote) ins Gepäck, weil Phase 2 vergiftet.
  4. Nutzt eine Blütenkunst mit Fessel-Mod. Gefesselt steht Lacerta still und ihr schlagt frei zu.
  5. Alles, was rot aufleuchtet, ist tabu für Block und Parade. Bisse und Schweifschlag dagegen immer parieren.
  6. Nach Bisskette und Schweifschlag folgt ein langes Fenster. Genau dort zündet ihr den Entanglement Overdrive.
  7. Schafft Lacerta Abstand, greift zu Bogen oder Armbrust. Der Fernkampfschaden ist hier überraschend hoch.

Ihr trefft Lacerta in Kapitel 2 zweimal. Der erste Kampf läuft in einem gefluteten Raum auf dem Weg zum Reservoir gegen einen Gegner auf Stufe 13. Danach flieht er, statt zu sterben, und ihr jagt ihn bis in seinen Bau. Dort wartet der eigentliche Kampf mit zwei vollen Lebensleisten.

Vorbereitung: Kuus Loadout entscheidet

Anders als bei Rangifer gewinnt ihr diesen Kampf nicht allein über Timing. Was Kuu dabeihat, macht hier den Unterschied.

Frailty Fang ist die wichtigste Fertigkeit. Kuu schwächt damit den Nushi, was gleich doppelt wirkt: Euer Schaden steigt, und Lacertas Treffer tun weniger weh. Bei einem Boss, der euch in zwei Bissen aus dem Leben nimmt, ist das der Unterschied zwischen knapp verloren und knapp gewonnen.

Recovery Tonic gehört in Kuus Gegenstandsplatz. Er setzt es im Kampf selbstständig ein und nimmt euch damit Heilfenster ab, die ihr sonst mit eurer eigenen Deckung bezahlen müsstet.

Gegengift (Antidote) braucht ihr erst im zweiten Kampf, dort aber zwingend. Phase 2 vergiftet euch zuverlässig, und Gift plus ein Boss, der schneller geworden ist, endet meistens schlecht.

Fessel-Effekte sind euer stärkstes Werkzeug. Rüstet eine Blütenkunst mit einem Mod aus, der eine Fesselchance mitbringt. Greift der Effekt, ist Lacerta für ein paar Sekunden bewegungsunfähig, und ihr könnt ungestört eine ganze Kombo plus Nushi-Fertigkeit reinlegen. Welche Mods dafür infrage kommen, steht in unserem Guide zu den besten Fertigkeiten.

Rastet außerdem am Lagerplatz vor der Arena, wertet eure Klinge auf und füllt die Munition auf.

Lacerta Boss Moveset und die richtigen Konter

Sechs Angriffsmuster, und die Hälfte davon ist parierbar. Der wichtigste Tell zieht sich durch den ganzen Kampf: Taucht Lacerta in den Sumpf ab, kommt gleich etwas.

AngriffWas passiertAntwort
SchlammfeldLacerta zieht einen Schlammring um sich, glüht kurz rot auf, dann schießen Stacheln aus dem BodenRot, also nicht parierbar. Raus aus dem Ring oder perfekt ausweichen
TauchsprungTaucht ab, schwimmt unter der Arena durch und stößt von unten hochPerfekt parieren
BissketteReißt das Maul auf und beißt dreimal zu, manchmal mit Schweifschlag als AbschlussJeden Biss einzeln parieren, dazwischen liegt etwa eine Sekunde
GiftgeschosseSchwimmt auf Abstand, glüht rot und feuert violette ProjektileRot, also ausweichen oder seitlich wegsprinten
SchweifschlagDreht sich zur Seite und zieht den Schweif durchPerfekt parieren
HandlangerBeschwört kleinere Gegner und springt direkt danach mit rotem Glühen aus dem BodenErst dem roten Angriff ausweichen, dann die Adds sofort wegräumen

Die Kampfschleife vom Lacerta Boss

Merkt euch vor allem, was nach Bisskette und Schweifschlag passiert: Lacerta steht danach ungewöhnlich lange still. Das ist kein kurzes Zeitfenster wie bei Rangifer, sondern eine echte Einladung.

Zündet in genau diesem Moment den Entanglement Overdrive. Die Zeitlupe streckt das Fenster zusätzlich, und ihr bekommt eine komplette Kombo plus eine Nushi-Fertigkeit unter. Sakura Storm aus dem Rangifer-Kampf sitzt hier gut, später auch Dokuzeri Shower aus der ersten Lacerta-Begegnung.

Schwimmt oder läuft der Boss dagegen weg, wechselt ihr auf Fernkampf. Bogen und Armbrust richten gegen diesen Gegner deutlich mehr an, als man vermutet, und ihr riskiert dabei nichts. Sobald er wieder zumacht, geht ihr zurück auf Paraden.

Und wenn Handlanger im Ring stehen: Kümmert euch zuerst um die. Solange sie euch von hinten anknabbern, könnt ihr Lacertas Tells nicht sauber lesen, und genau daran scheitert dieser Kampf am häufigsten.

Erster Kampf am Reservoir (Stufe 13)

Auf der Suche nach dem Reservoir lauft ihr in einen sumpfartig gefluteten Raum. Vor der Arena liegt ein Lagerplatz, den ihr auf jeden Fall mitnehmt, denn eine leere, verdächtig große Fläche bedeutet in diesem Spiel immer einen Boss.

Diese Runde ist der Trainingslauf. Lacerta nutzt bereits sein volles Repertoire, aber langsamer und mit weniger Schaden als später. Nutzt das bewusst, um die Paraden-Fenster für Bisskette und Schweifschlag zu lernen, statt ihn möglichst schnell wegzuballern. Ihr werdet die Muster gleich noch einmal brauchen.

Wenn genug Schaden drin ist, stirbt Lacerta nicht, sondern verschwindet. Ihr bekommt die Lacertine Memories und damit die Nushi-Fertigkeit Dokuzeri Shower. Danach geht die Story in die Jagd über.

Auf dem Weg dorthin trefft ihr übrigens Mikoto, und der schaltet euch den Respec frei. Falls euer Build bis hierher nicht funktioniert, ist genau jetzt der richtige Moment zum Umbauen. Wie das geht, steht in unserem Respec-Guide.

Zweiter Kampf im Bau und Phase 2

Der Questmarker führt euch zum Bau des Nushi. Öffnet das große Tor über den Hebel daneben und geht weiter Richtung See.

Phase 1 ist im Kern derselbe Kampf wie am Reservoir, nur aggressiver und auf höherem Level. Wenn ihr die Tells gelernt habt, sollte euch das kaum Leben kosten.

Danach kommt der Bruch: Lacerta füllt die Lebensleiste komplett wieder auf. Aus dem Rücken strömt violettes Gas, der Schweif wird sichtbar länger und breiter, und das gesamte Moveset läuft schneller ab und trifft härter. Neue Angriffe gibt es nicht, ihr müsst nur mit der neuen Taktung klarkommen.

Der eigentliche Unterschied ist das Gift. Phase 2 vergiftet euch zuverlässig, und der Schaden über Zeit frisst genau die Reserven, die ihr für die Bisskette braucht. Deshalb das Gegengift. Bleibt geduldig, spielt weiter auf Paraden und Konter und akzeptiert, dass diese Phase länger dauert als euch lieb ist.

Alle Belohnungen vom Lacerta Boss

KampfBelohnung
Reservoir (Stufe 13)Lacertine Memories, schaltet die Nushi-Fertigkeit Dokuzeri Shower frei
Bau (Phase 2 besiegt)Blütenkunst Dokuzeri: Fang für Kuu und Klingenkunst Dokuzeri für Emma

Dokuzeri: Fang ist der stärkere der beiden Zugewinne. Kuus Fänge vergiften damit den Gegner und lassen giftige Dokuzeri-Blüten aufgehen, was zusätzlich Schaden über Zeit anrichtet. Baut beides sofort ins Loadout ein, es ist zu diesem Zeitpunkt das Beste, was ihr habt.

Dazu gibt es einen ordentlichen Batzen Erfahrung, eine eigene Trophäe und den Zugang zur dritten Zone. Nach dem Sieg folgt eine Zwischensequenz zu Violets Hintergrund, danach wacht ihr im Cleanse Walker auf. Damit endet Kapitel 2.

Wie Paraden, Haltungsanzeige und Verstrickung grundsätzlich zusammenspielen, haben wir im Kampfsystem-Guide aufgeschlüsselt. Das wars mit dem „Beast of Reincarnation Lacerta besiegen“-Guide. Wir wünschen euch viel Erfolg!

FAQ zu Beast of Reincarnation Lacerta

Gegen welches Element ist Lacerta schwach?

Anders als bei Rangifer, der eindeutig auf Feuer anfällig ist, lässt sich für Lacerta bisher kein Element belastbar festnageln. Prüft deshalb im Kampf das Schwächen-Symbol links neben der Lebensleiste und achtet darauf, welche Blütenkunst im Menü als effektiv markiert wird. Verlässlich wirken dagegen zwei andere Hebel: Frailty Fang schwächt ihn, und Fessel-Effekte machen ihn kurzzeitig bewegungsunfähig.

Auf welchem Level sollte ich Lacerta angehen?

Der erste Lacerta steht auf Stufe 13, der zweite deutlich darüber. Wichtiger als die reine Stufe ist hier aber euer Loadout: Frailty Fang, ein Fessel-Mod und ein Recovery Tonic bei Kuu bringen mehr als zwei zusätzliche Level. Wenn es trotzdem nicht reicht, farmt in der Ancient Civilization Zone ein paar Gegner und wertet vorher eure Klinge auf.

Warum stirbt Lacerta beim ersten Kampf nicht?

Das ist so vorgesehen. Wie schon Rangifer flieht der Nushi nach der ersten Begegnung, und Kapitel 2 dreht sich anschließend um die Jagd nach ihm. Ihr bekommt trotzdem eine Belohnung, nämlich die Lacertine Memories mit der Nushi-Fertigkeit Dokuzeri Shower. Der endgültige Kampf mit zwei Phasen wartet in seinem Bau.

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Trailer zu Beast of Reincarnation

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